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闖關殺2是一款以三國題材為背景的策略闖關單機手游,融合了經典三國殺機制與傳統戰棋玩法。游戲中匯聚了諸葛亮、關羽、趙云、馬超等眾多耳熟能詳的武將,角色造型Q萌討喜,地圖畫面清新明快。游戲摒棄繁復劇情與聯網對戰,專注于純粹的關卡挑戰,帶來原汁原味的策略體驗。玩家需靈活搭配武將陣容,善用兵種特性與技能組合,在方格戰場上步步為營,應對各種高難度關卡。
作為首款將三國殺機制與戰棋策略深度融合的創新作品,玩家可選擇所屬勢力開啟征戰之旅。通關關鍵在于武將間的默契配合,每一場戰斗都考驗排兵布陣的智慧。關卡任務豐富多樣,包括兵貴神速、兩面受敵、單騎救主、營救村民等不同目標,唯有依靠縝密策略方能克敵制勝。
每位武將均擁有基礎升級路徑與專屬特殊技能,后者賦予角色鮮明個性與獨特戰術定位,使隊伍構建更具深度。
武將可裝配一種兵種,兵種不僅提供額外能力加成,還能激活特定技能效果。游戲內設有近五十種兵種供自由搭配,充分釋放武將潛能,打造千變萬化的戰斗組合。
戰略陣列玩法要求玩家精心挑選三位勇將組成先鋒部隊,以極具張力的方式迎戰強敵。
多樣的戰斗機制對玩家策略思維提出更高要求,不同模式帶來持續的新鮮感與挑戰性。
豐富的關卡內容支持自由布陣,玩家可隨心組合三國名將,率軍深入敵陣,展開酣暢淋漓的攻防對決。
新手初期建議固守陣地,避免主動出擊,后續關卡也應盡量減少無謂移動,除非具備較強資源儲備。
推薦新人玩家及輕度投入者選擇休閑模式,挑戰模式節奏緊張,消耗較大。
優先清理具備控制、遠程或高機動性的敵方單位,尤其注意限制敵我雙方機動型武將的行動空間。
前期敵人移動力有限,可利用快速結束回合機制誘敵深入,牢記本作核心為塔防式防守作戰。
關卡設計融入兵貴神速、兩面受敵、單騎救主、營救村民等多樣化任務目標,策略運用決定成敗。
玩家將率領所選勢力逐關推進,體驗層層遞進的激烈戰斗與戰術博弈。
創新性地將三國殺卡牌機制與傳統戰棋玩法有機結合,形成獨樹一幟的游戲風格。
武將之間需協同作戰,合理搭配技能與站位,方能順利攻克重重難關。
獨特的兵種系統允許每位武將裝備專屬兵種,獲得額外能力加成,巧妙搭配可極大提升整體戰力。
當前開放二十個精心設計的關卡,難度提升并非依賴數值堆砌,而是通過任務機制與場景變化實現。包含兵貴神速、兩面受敵等戰術目標,以及由朱雀、玄武、白虎等神獸鎮守的高難度BOSS戰,需深入理解BOSS機制方可取勝。
除主線闖關外,還設有無限防御模式,玩家需依托箭塔、援軍與障礙物抵御源源不斷的敵人,比拼持久防守能力。
v5.12.1版本
新增防御型武將于禁:
「撥亂」:當友軍(非建筑)攻擊生效時,取消傷害并移除其隨機負面狀態,同時賦予恢復3效果。
「節鉞」:發動后受到的傷害、恢復量及護甲增益均按0.38倍計算,持續至下回合開始;若當前兵力低于75%,則按75%計算負載上限。
「舍己」:可令三格內目標對自己使用【箭如雨下】(傷害提升至2.4倍),每回合限三次;當敵方在兩格內發動【箭如雨下】或【異族侵襲】時,可棄一張同花色手牌將其轉移至自身位置;成為上述技能目標時移動力+2。
「良將」:兵力達上限50%時,物理與計謀傷害各+450;未達則物防+450、謀防+225;每存在一名擁有此技能的友軍,紫色屬性數值提升50%。
「援護」:兩格內友軍受擊時可代為承受,傷害降至60%,每回合限四次;成功閃避后代受攻擊可獲得一張手牌。
「克己」:當成為敵方群體計謀目標時,自身及同次被選中的友軍獲得謀防加成,數值為目標人數×108。
新增謀略型武將暮諸葛:
「神工」:可選定兩格內(含自身)裝備武器的目標,將其武器替換為【諸葛連弩】并提升200加成;若裝備弓弩類武器,攻擊前先以目標為中心發動【箭如雨下】;【諸葛連弩】攻擊距離+1。
「北伐」:補滿手牌至上限兩倍,冷卻五回合;冷卻期間跳過摸牌與棄牌階段,計謀距離+1、計謀傷害+1040,負載+350。
「臥龍」:發動后從【孔明燈】【木牛流馬】【錦囊】【臥龍吟】中任選一項獲得,加成+570,冷卻三回合;替換寶物時原裝備返回手牌;回合外失去任意裝備可減少冷卻一回合。
「擒縱」:對目標造成致命傷害前可阻止該次傷害,并獲得【異族侵襲】或【火牛陣】(加成720),每回合限七次。
「神機」:每種計謀牌(除【兵不厭詐】)首次使用時,加成按+610計算并獲得100糧草。
「草兵」:可將梅花2-10當作【隴上割麥】使用,每回合限三次;使用【隴上割麥】額外獲得100糧草。
新增魏延皮膚“嗜血魔將”:
普通效果:「直搗」每增加15點兵力上限,武力+1。
神將效果:「直搗」每增加10點兵力上限,武力+1;每增加600點兵力上限,機動+1。
新增卡牌【騰蛇點鋼矛】:
繼承【丈八蛇矛】全部效果;攻擊三格內單一目標時,結算前有蛇沿最短路徑(最多四格)移向目標,途經敵軍使其獲得〈中毒1〉,疊至六層立即觸發結算。
部分卡牌新增加成效果:
【木牛流馬】:每3點加成提升1點負載。
【臥龍吟】:每5點加成提升1點忽視謀防。
【孔明燈】:每250點加成最多提升6點情報。
【錦囊】:所獲得的牌同步獲得等量加成。
【金樽】:使用【酒】時獲得等量加成。
【洛神賦】:「洛神」所獲得的牌同步獲得等量加成。
功能優化:
編隊界面新增跨存檔“復制”與“粘貼”功能。
出戰界面“調整兵種”功能更名為“返回武將調整”。
主公標記圖案全面更新。
“募將令”新增一鍵招募剩余所有武將功能。
新增一鍵招募五級兵所需兵種功能。
排行榜專家歸屬默認設為不公開,玩家可手動選擇公開。
出戰界面中無法出戰的武將以灰色標識。
戰功表新增“參與”選項。
托管策略新增“站樁不動”模式。
人脈關系調整:
于禁加入許褚、典韋、夏侯惇人脈圈。
于禁加入張遼、張郃、徐晃、樂進人脈圈。
于禁加入兀突骨、廖化人脈圈。
于禁與魯肅建立新人脈關聯。
暮諸葛繼承原諸葛亮全部人脈關系。
解除曹仁與張郃的人脈綁定。
張郃新增與祖茂、陳到、沙摩柯的人脈連接。
荀彧移除與司馬懿、姜維、陸遜、徐庶的人脈,新增與伏壽、王允的人脈關聯。
新增「潑墨」托管發動機制。
新增成就“五子良將”。
平衡性調整:
官職“丞相”效果更新:本方角色在摸牌階段或發動「北伐」時獲得的牌附加300加成。
「牽制」重做:棄一張牌使三格內敵軍獲得〈遲緩1〉,每回合限一次;對三格內非建筑敵軍生效:若其在回合開始時結束回合,則立即對其發動一次無視距離、傷害率為180%的攻擊;出牌階段每使用一張牌,其移動力減1(前七次減2),不足則隨機棄一張牌。
【淬毒弓】調整:出牌階段可將任意攻擊牌轉為【毒攻】,每回合限一次;【毒攻】造成傷害后附加〈中毒1〉且傷害提升至1.5倍。
魏延「直搗」新增效果:移動至相鄰位置后先發動【探囊取物】(額外拿兩張牌),再進行攻擊。
麹義「驕縱」增強:攻擊次數+3;攻擊與計謀傷害提升至1.45倍(原1.3),軍費+200;造成傷害后積累“驕縱值”(回合結束清零),上限調整為45(原48),達到上限后無法使用攻擊類與傷害計謀牌;未達上限時可消耗6點“驕縱值”視為使用【酒】。
顏良移除「絕擊」,新增「耀武」;「絕擊」效果調整為僅在兵力低于25%(原20%)時觸發。
樂進「募集」調整:可棄牌使兵力上限提升10%至本方下回合開始,隨后恢復270兵力并獲得〈猛攻1〉〈恢復1〉,每回合限兩次(可合并多次棄牌發動);新增回合開始時不棄牌也可發動一次。
樂進「驍果」調整:本方陣營恢復X點兵力后,攻擊傷害提升X×100%(上限+1460,原1640),效果持續至下回合本方開始;新增可消耗20%兵力獲得【急行軍】與兩張【強攻】,冷卻三回合。
荀彧「香君」重做:消耗300軍費,摸牌階段獲得六張加成350的【花】;可將一張【花】交給兩格內目標,每回合限兩次(可合并使用)。
荀彧移除「識破」,新增「拉攏」。
花鬘「飛刃」調整:可棄置當前武器對五格內目標造成傷害,傷害值為對該目標正常攻擊傷害的50% + 武器加成×5 + 785(原450)。
鮑三娘「續緣」調整:求援時距離+2,目標可對其使用【花】;可選擇兩格內異性目標,最多棄12張【花】,雙方武力各提升棄牌數×50,效果持續至本關結束,每關限一次。
【雪花駒】調整:機動+12,兵力上限+15%,立即獲得相當于機動30%的額外移動力,摸牌階段獲得一張【花】;若當前天氣為雷雨、大雪或處于寒域環境,額外再獲得一張。
修復若干已知問題:
修復無名之輩在武將圖鑒中缺失突破信息的問題。
修復「麻沸」技能可能導致兵力歸零的異常。
修復「三式」與「魅惑」交互引發的卡頓現象。
修復「觀星」顯示摸牌數量不準確的問題。
修復【滾木襲擊】作用距離判定錯誤。
修復「五意」多次傷害時未正確觸發確認提示。
修復「歸途」撤回操作后狀態異常。
修復瘴氣移動時未清除所在格的小麥與花。
修復【毒攻】【火攻】無法觸發部分攻擊方特效的問題。
修復「牢獄」狀態下兵力上限變動導致的異常表現。
游戲截圖




