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地牢制造者是一款像素風格的地牢建造游戲。玩家通過收集卡牌,在地牢中布置陷阱、機關,創造角色與怪物,囚禁俘虜。完成任務與成就可獲取豐富卡牌、道具與裝備,考驗資源管理與戰略規劃能力,守護地牢財富。
游戲提供三種初始模式:故事模式、一般模式與全力奮戰模式。建議新手從一般模式入手,逐步積累重生等級與超越等級。你可以親手打造獨一無二的地牢,迎接未知挑戰,并通過獲取更多武器與道具不斷強化防御體系。
一般模式是初期推薦的起點,魔石與超越點數主要在此獲取,后續再解鎖故事模式與全力奮戰模式。

初始可選兩位魔王,伊麗莎白因其出色的生存能力更受青睞。

當前階段僅有一個難度選項可供選擇。

值得優先部署的過路設施包括:
攻擊類:孤獨、埋伏
功能類:孵化室、齒輪

新版本引入“入侵戰”機制,地圖上以黃色卡牌標識。地宮卡牌信息可在右上角查看,便于提前規劃路徑。

【讀書策略】
游戲天數未達300時,無需投入資源讀書。
500天以內可考慮閱讀《魔王的軍勢》與《王的憤怒》。
接近1000天時,加入《法力知識》提升整體效率。
超過1000天后,玩家已具備足夠理解力,可自行制定讀書計劃。
系統會在100天、300天、500天及1000天時提示是否重生,重生后魔石分數翻倍。由于低難度與高難度收益差距顯著,神話難度前無需刻意刷滿天數上限。

【戰利品整理】首局所得魔石建議用于開啟卡包。
卡包一包含:設施繼承、怪獸繼承、魔王貝莉卡與佛羅利亞、自動權能。
卡包二提供:3倍數加成、超越版魔王貝莉卡與佛羅利亞。
后續卡包需滿足特定卡牌數量才能解鎖,征服者卡包則依賴對應征服者等級。無論何種情況,設施繼承與怪獸繼承應優先獲取。

【傳說難度解鎖】
進入試煉難度后,開局即贈送監獄與祭壇各一座,可用于拷問俘虜及獲取寶珠。
額外難度中,“節拍器”與“疲勞度”組合在超越等級較低時無負面效果,適合搭配使用。
當前版本新增字符切換功能,可在技能重置界面自由更換角色字符。
難度升至試煉后,經驗獲取大幅提升,可酌情搭配兩項額外難度,依然推薦使用伊麗莎白。


【監獄機制】
只要監獄設施處于激活狀態,每次戰斗后有幾率觸發俘虜選項,而每場入侵戰結束后必定出現該選項。

【俘虜墮落流程】
選定俘虜 → 搭配道具 → 選擇目標怪獸 → 等待指定天數 → 在右上角消耗靈魂完成墮落轉化。
高度自由的地牢構筑體驗,融合隨機事件與策略對抗,每一次冒險都充滿變數。
精心調配怪物陣容,培育強力守衛,構筑堅不可摧的地下堡壘,擊退所有來犯之敵。
守護地牢中的珍寶與權力,通過巧妙布局與戰術安排,打造屬于你的地下帝國。
扮演地牢主宰,通過抽取地圖卡牌展開戰斗,同時收集素材創造獨特角色與怪物。
豐富的拷問道具支持多樣組合,助你打造出強大而詭譎的怪物軍團,開啟黑暗冒險之旅。
危機四伏的世界中,地牢的存亡取決于你的布局與應變能力,每一處細節都關乎成敗。
v1.11.29
普通模式下繼承的怪物在新游戲中將保留原有技能列表。
修復部分工具提示顯示異常的問題。
優化整體游戲運行效率。
游戲截圖




