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境界魂之覺醒是一款以人氣日漫《死神》為藍本精心制作的MMORPG手游。游戲忠實再現了原作中標志性的角色形象、經典招式與關鍵劇情,配合精細的3D建模技術,將每一處場景與人物細節都呈現得栩栩如生,為玩家營造出沉浸式的視覺體驗。

英雄背景
舉止看似輕佻實則心思縝密的八番隊隊長,身著華麗和服,嗜酒如命,素有花花公子之名。他厭惡無謂爭斗,卻擁有超乎常人的洞察力。作為山本總隊長門下弟子,與浮竹十四郎同出真央靈術院,掌握尸魂界罕見的雙刀型斬魄刀,戰斗風格獨樹一幟。

技能介紹
進階屬性
一階激活后,助戰上陣時對處于灼燒狀態的目標造成傷害提升16%。
二階提升命中值120點。
三階解鎖始解能力。
四階對[敏]職業目標造成的傷害增加12%。
五階初始怒氣提升1500點,助戰狀態下主戰角色同樣受益。
六階命中值再增180點。
七階初始怒氣進一步提升至2000點,助戰效果同步作用于主戰角色。
八階再次強化對[敏]職業的傷害,提升幅度為12%。

九階釋放技能時有40%概率附加灼燒效果。
十階生命值增加10000點,命中值提升240點。
十一階解放狀態持續時間延長5秒。
十二階繼續提升對[敏]職業的傷害,增幅12%。
十三階暴擊屬性提升300點。
十四階護甲增加500點,命中值再加300點。
十五階解放持續時間再度延長5秒。
十六階攻擊屬性提升400點,命中值增加360點。

抽卡是獲取角色的主要途徑之一,雖然過程充滿不確定性,但仍是不少玩家嘗試的方式。

抽卡時更常見的是獲得角色碎片而非完整角色,而游戲中角色數量眾多,集齊所需耐心與投入。

商店提供按需購買角色碎片的功能,普通碎片可合成基礎角色,卍解碎片用于解鎖或進階卍解形態。這些碎片還能通過活動任務與劇情推進逐步積累。

不同角色的收集還會為玩家帶來多樣化的屬性加成,豐富養成維度。
靈庭大賽采用1v1鏡像競技模式,進入后自動釋放技能,每日可參與十次,獎勵包括水晶、進階石及角色碎片,設有排行榜與商店兌換系統。
個人答題圍繞動畫劇情與游戲規則設計題目,每日限答一次,完成可領取經驗水晶與金幣。
守護現世玩法要求玩家保護現世建筑,成功后獲得銀幣與勾玉,所屬協會提供額外加成。
無盡試練為單人PVE挑戰,層數越高難度越大,通關可獲取基礎裝備、精煉石及角色碎片。
法外之地支持玩家間實時對戰,考驗操作與策略。
回憶之章每日開放一次,隨機開啟三章供玩家任選其一挑戰,獎勵涵蓋萬能碎片、角色碎片與魂石。
強敵來襲機制讓玩家在關卡挑戰中有機會遭遇特殊強敵,
也可通過“特級強敵探測機”道具主動發現,擊敗后可獲得武器經驗書與技能書。
v2.0.23版本
新增結晶兌換角色:朽木白哉·妖、孫孫·番傘,
更新后可在【圖鑒】中查看并試玩。
開放朽木白哉·妖的SSR角色碎片兌換功能:
1個朽木白哉·妖角色碎片可兌換為40個兌換結晶與4個螢石·黑羽,
后者專用于兌換該角色的專屬道具。
游戲截圖




