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骰子大戰(zhàn)是一款畫風(fēng)萌趣的休閑手游,玩家通過操控骰子進(jìn)行攻防對抗,依靠擲出的點數(shù)組合來累積分?jǐn)?shù),達(dá)成目標(biāo)即可順利通關(guān)。游戲中設(shè)有多種具備獨特技能的骰子,玩家可依據(jù)其特性靈活搭配陣容,制定策略。
最強陣容怎么搭配?
雷神(槍械)、戰(zhàn)神、移形、紅帽和升級類骰子構(gòu)成了一套高輸出組合。
若缺乏強力的傳說級輸出骰子,或無法擺脫對颶風(fēng)(強風(fēng))骰子的依賴,一旦達(dá)到1500獎杯,很容易遭遇各種壓制。
前期依靠颶風(fēng)骰子確實可行,但1500獎杯是一個明顯的分水嶺。
嘗試過多種組合,比如鐳射加改造電骰子、鐳射配風(fēng)骰子、全套風(fēng)系、毒系或電系骰子,效果都不理想。
目前段位已從1700回落至1500。全套死亡骰子雖強,可惜尚未入手。
玩過MageDice的玩家看到本作會感到熟悉——沒錯,核心玩法依然是圍繞骰子展開。

齒輪+適應(yīng)+成長+召喚+小丑
通過復(fù)制、召喚和快速合成,讓整個棋盤鋪滿齒輪骰子。
無需頻繁交換位置,因為非齒輪骰子可以直接被合成消除。
填滿整張棋盤能最大化連結(jié)傷害。
但因成長機制存在,可能意外將低星骰子升為高星召喚骰,反而打亂節(jié)奏。

陣容搭配
一套適合平民玩家的推薦組合:
狂暴、斯巴達(dá)、毒、百搭、儲能
該陣容以快速升級為核心思路。
狂暴初始攻擊力偏低,需通過合成提升炮口數(shù)量,并升級SP科技以增強基礎(chǔ)攻擊與射速。面對BOSS時表現(xiàn)一般,因此搭配斯巴達(dá)彌補輸出短板。
毒骰子用于持續(xù)削弱敵人血量,百搭與儲能則在前期大幅加速升級進(jìn)程。整體偏向娛樂向,適合喜歡輕松體驗的玩家。

另一套推薦陣容為:
魔術(shù)、地刺、斯巴達(dá)、百搭、儲能
近期地刺出場率較高,圍繞它構(gòu)建一套平民友好型陣容。
魔術(shù)骰子具備變形與返還SP的能力,適合需要快速鋪場的體系。地刺一旦鋪開,全屏傷害相當(dāng)可觀。斯巴達(dá)則專精于對抗高血量BOSS。
百搭與儲能繼續(xù)擔(dān)任輔助角色,加快前期節(jié)奏。當(dāng)前版本更新重心偏向軍團功能,新骰子強度有限,因此推薦陣容更注重實用與獲取難度。
以毒爆骰子為核心的組合:
毒爆骰子、毒骰子、冰骰子、斯巴達(dá)骰子、瘟疫骰子
這套陣容適合新手使用,也能有效壓制其他新人玩家。毒爆骰子需目標(biāo)處于中毒狀態(tài)才能觸發(fā)爆炸傷害,因此毒骰子不可或缺。
毒與冰骰子數(shù)量控制在一兩個即可,其余用于合成提星。斯巴達(dá)與毒爆擔(dān)當(dāng)主力輸出,瘟疫提供額外傷害輔助。整體節(jié)奏快,適合初期快速上分。
以炎龍骰子為核心的陣容:
炎龍骰子、財神骰子、百搭骰子、支援骰子、魔形骰子
此陣容唯一目標(biāo)就是全力培養(yǎng)炎龍骰子。實測發(fā)現(xiàn),炎龍在前期表現(xiàn)可與歐拉骰子抗衡。優(yōu)先尋找財神與支援骰子,降低SP消耗、提高合成概率,并加速炎龍層數(shù)疊加。
在同局對戰(zhàn)中,炎龍的層數(shù)增長速度明顯快于歐拉,傳統(tǒng)協(xié)同模式的固定搭配正迎來新的變化。
設(shè)計融入多重挑戰(zhàn),在嚴(yán)苛條件下完成目標(biāo),有機會收獲意想不到的高分。
玩法機制別具一格,依據(jù)骰子投出的點數(shù)決定行動步數(shù)。
骰子可通過戰(zhàn)斗不斷強化,為后續(xù)關(guān)卡突破提供堅實支撐。
在多樣化的野外地圖中迎戰(zhàn)不同敵人,探索豐富的地形環(huán)境。
擲出骰子后按點數(shù)前進(jìn),部署英雄與敵方單位展開戰(zhàn)斗。
玩家需在棋盤上投擲骰子,匹配相同數(shù)字實現(xiàn)消除與得分。
面對各階段塔防挑戰(zhàn),憑借策略與操作贏得勝利,獲取豐厚獎勵。
采用真實卡通風(fēng)格畫面,Q萌可愛的骰子形象令人賞心悅目,兼具解壓效果。
支持真人實時競技,對戰(zhàn)過程緊張刺激,考驗臨場應(yīng)變與自由發(fā)揮。
暢快對決節(jié)奏明快,關(guān)卡內(nèi)容豐富,自由闖關(guān)體驗感十足。
游戲截圖



