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卡牌策略 / 150MB
模擬經營類手游的吸引力不僅僅在于它們的游戲機制,還在于它們能夠帶給玩家一種“從無到有”的成就感。無論是餐廳、農場,還是城市或公司經營,這些游戲都讓玩家有機會親身體驗成為一個經營者的感覺,享受白手起家的游戲樂趣。
卡牌策略 / 358MB
模擬經營類手游的吸引力不僅僅在于它們的游戲機制,還在于它們能夠帶給玩家一種“從無到有”的成就感。無論是餐廳、農場,還是城市或公司經營,這些游戲都讓玩家有機會親身體驗成為一個經營者的感覺,享受白手起家的游戲樂趣。
卡牌策略 / 126MB
模擬經營類手游的吸引力不僅僅在于它們的游戲機制,還在于它們能夠帶給玩家一種“從無到有”的成就感。無論是餐廳、農場,還是城市或公司經營,這些游戲都讓玩家有機會親身體驗成為一個經營者的感覺,享受白手起家的游戲樂趣。
卡牌策略 / 100MB
模擬經營類手游的吸引力不僅僅在于它們的游戲機制,還在于它們能夠帶給玩家一種“從無到有”的成就感。無論是餐廳、農場,還是城市或公司經營,這些游戲都讓玩家有機會親身體驗成為一個經營者的感覺,享受白手起家的游戲樂趣。
卡牌策略 / 151MB
模擬經營類手游的吸引力不僅僅在于它們的游戲機制,還在于它們能夠帶給玩家一種“從無到有”的成就感。無論是餐廳、農場,還是城市或公司經營,這些游戲都讓玩家有機會親身體驗成為一個經營者的感覺,享受白手起家的游戲樂趣。
卡牌策略 / 123MB
模擬經營類手游的吸引力不僅僅在于它們的游戲機制,還在于它們能夠帶給玩家一種“從無到有”的成就感。無論是餐廳、農場,還是城市或公司經營,這些游戲都讓玩家有機會親身體驗成為一個經營者的感覺,享受白手起家的游戲樂趣。
休閑益智 / 9MB
模擬經營類手游的吸引力不僅僅在于它們的游戲機制,還在于它們能夠帶給玩家一種“從無到有”的成就感。無論是餐廳、農場,還是城市或公司經營,這些游戲都讓玩家有機會親身體驗成為一個經營者的感覺,享受白手起家的游戲樂趣。
經營養成 / 178MB
模擬經營類手游的吸引力不僅僅在于它們的游戲機制,還在于它們能夠帶給玩家一種“從無到有”的成就感。無論是餐廳、農場,還是城市或公司經營,這些游戲都讓玩家有機會親身體驗成為一個經營者的感覺,享受白手起家的游戲樂趣。
經營養成 / 94MB
模擬經營類手游的吸引力不僅僅在于它們的游戲機制,還在于它們能夠帶給玩家一種“從無到有”的成就感。無論是餐廳、農場,還是城市或公司經營,這些游戲都讓玩家有機會親身體驗成為一個經營者的感覺,享受白手起家的游戲樂趣。
卡牌策略 / 150MB
“好玩的模擬經營類手游”專題里的游戲不僅能讓玩家在輕松娛樂中鍛煉管理與策略能力,還能帶來多種經營模式和創意自由,成為許多玩家日常休閑娛樂的首選游戲類型。無論是獨自經營,還是與朋友協作競爭,這類游戲都能讓玩家享受無窮的樂趣和挑戰。
卡牌策略 / 358MB
“好玩的模擬經營類手游”專題里的游戲不僅能讓玩家在輕松娛樂中鍛煉管理與策略能力,還能帶來多種經營模式和創意自由,成為許多玩家日常休閑娛樂的首選游戲類型。無論是獨自經營,還是與朋友協作競爭,這類游戲都能讓玩家享受無窮的樂趣和挑戰。
卡牌策略 / 126MB
“好玩的模擬經營類手游”專題里的游戲不僅能讓玩家在輕松娛樂中鍛煉管理與策略能力,還能帶來多種經營模式和創意自由,成為許多玩家日常休閑娛樂的首選游戲類型。無論是獨自經營,還是與朋友協作競爭,這類游戲都能讓玩家享受無窮的樂趣和挑戰。
卡牌策略 / 100MB
“好玩的模擬經營類手游”專題里的游戲不僅能讓玩家在輕松娛樂中鍛煉管理與策略能力,還能帶來多種經營模式和創意自由,成為許多玩家日常休閑娛樂的首選游戲類型。無論是獨自經營,還是與朋友協作競爭,這類游戲都能讓玩家享受無窮的樂趣和挑戰。
卡牌策略 / 151MB
“好玩的模擬經營類手游”專題里的游戲不僅能讓玩家在輕松娛樂中鍛煉管理與策略能力,還能帶來多種經營模式和創意自由,成為許多玩家日常休閑娛樂的首選游戲類型。無論是獨自經營,還是與朋友協作競爭,這類游戲都能讓玩家享受無窮的樂趣和挑戰。
卡牌策略 / 123MB
“好玩的模擬經營類手游”專題里的游戲不僅能讓玩家在輕松娛樂中鍛煉管理與策略能力,還能帶來多種經營模式和創意自由,成為許多玩家日常休閑娛樂的首選游戲類型。無論是獨自經營,還是與朋友協作競爭,這類游戲都能讓玩家享受無窮的樂趣和挑戰。
休閑益智 / 9MB
“好玩的模擬經營類手游”專題里的游戲不僅能讓玩家在輕松娛樂中鍛煉管理與策略能力,還能帶來多種經營模式和創意自由,成為許多玩家日常休閑娛樂的首選游戲類型。無論是獨自經營,還是與朋友協作競爭,這類游戲都能讓玩家享受無窮的樂趣和挑戰。
經營養成 / 178MB
“好玩的模擬經營類手游”專題里的游戲不僅能讓玩家在輕松娛樂中鍛煉管理與策略能力,還能帶來多種經營模式和創意自由,成為許多玩家日常休閑娛樂的首選游戲類型。無論是獨自經營,還是與朋友協作競爭,這類游戲都能讓玩家享受無窮的樂趣和挑戰。
經營養成 / 94MB
“好玩的模擬經營類手游”專題里的游戲不僅能讓玩家在輕松娛樂中鍛煉管理與策略能力,還能帶來多種經營模式和創意自由,成為許多玩家日常休閑娛樂的首選游戲類型。無論是獨自經營,還是與朋友協作競爭,這類游戲都能讓玩家享受無窮的樂趣和挑戰。
游戲介紹
偶像大師閃耀色彩是一款以偶像養成為核心的模擬經營游戲,玩家將化身音樂制作人,與事務所中個性鮮明、才華橫溢的少女偶像們攜手前行,在璀璨舞臺上追尋夢想。通過精心安排訓練課程、參與演出活動以及制定發展路線,玩家能逐步提升偶像們的綜合能力,同時深入她們的成長軌跡與彼此間的羈絆故事。
游戲的核心循環圍繞【育成偶像Produce】→【誕生Fes偶像】→【挑戰Festival】展開,不斷重復這一過程,推動偶像團隊持續成長。
玩家通過Produce系統培養偶像,在育成結束后將其轉化為Fes偶像,并以此陣容參與Festival賽事,形成完整的游戲節奏。

【扭蛋】是獲取偶像卡牌的主要方式。卡牌分為Produce Idol(可育成偶像)與Support Idol(輔助偶像)兩類。
Produce Idol經過完整育成后可轉化為Fes偶像,用于參與Festival模式;Support Idol則在育成過程中提供能力加成與技能支援,協助主力偶像成長。
【偶像】界面用于編組育成隊伍、提升等級及進行特訓。
僅Support Idol可提升等級,等級提升后會增強基礎能力并強化技能效果。特訓方面,Support Idol可通過特訓提高等級上限并解鎖新技能,而Produce Idol的特訓主要用于解鎖專屬技能。
【任務】系統提供豐厚獎勵,尤其是游戲內貨幣“石頭”。完成每日與每周任務基本可穩定獲得十連抽1至2次的機會,部分一次性任務甚至直接贈送相當于33抽的石頭,建議優先完成。
【育成Produce】與【Fes】構成游戲兩大核心玩法,以下分別詳述其機制與技巧。
Produce育成玩法與系列街機及正傳作品相似,熟悉本家系統的玩家能快速上手。
育成目標是在限定周期內達成升級條件,并在最終的WING比賽中取勝。
每周可執行一次行動,行動結束后進入下一周。除試鏡與休息外,其他行動均消耗體力,體力過低將顯著提高課堂與工作失敗的概率。

開始培育前需選擇1位Produce Idol與5位Support Idol組成隊伍。其中最右側的Support Idol為賓客(Guest),不參與Live演出。
隊伍搭配對育成效率影響顯著,新手階段可隨意組建,隨著多次育成經驗積累,將逐漸掌握角色適配與技能協同的策略。

培育主界面底部包含四個功能選項:
【Produce 培育】:執行育成相關行動;
【休息】:恢復體力;
【振り返り】:消耗技能點解鎖或強化技能;
【流行確認】:查看當周屬性流行趨勢,影響試鏡表現。

培育選單中,【課堂】用于提升Vocal、Dance、Visual三項基礎能力,直接影響試鏡中的Appeal得分;【工作】則增加生命值(Mental)與技能點(SP),前者決定試鏡容錯,后者用于技能學習;【試鏡】是獲取粉絲數的關鍵途徑。
每8周需達成指定粉絲目標,否則育成失敗。當前粉絲數與目標可在【流行確認】中查看。

試鏡按難度分為多個等級,獲取粉絲數差異明顯。建議避開最低難度試鏡——其收益過低,需4至5次才能達標,而中高難度通常2次或1次即可完成,節省寶貴時間用于能力培養更為高效。
若提前達成粉絲目標,系統將開放特殊試鏡,獎勵更為豐厚。
試鏡中,玩家通過Appeal吸引三位對應不同屬性(Vocal/Dance/Visual)的評審。根據當周流行趨勢,屬性排名決定得分倍率:首位2倍、次位1.5倍、末位1倍。
滿足度填滿后評審離席并發放星星,星星數前兩名偶像晉級并獲得粉絲獎勵,其余淘汰。無需強求第一名,穩進前二即可。
Link+為特殊Appeal機制,累積Link值后可發動聯動技能,若滿足額外條件(如指定角色近期參與Appeal),可觸發強力Buff效果。

星星獲取方式包括:為評審提供最高滿足度(獎勵10星)、完成最后一擊(Last Hit,獎勵4星),以及可能存在的即時滿足度達標Bonus(約2星)。
成功通過四輪預選后,將進入WING準決賽與決賽。此階段無法進行任何行動,體力狀態不影響比賽。

WING比賽僅第一名可晉級,勝負取決于隊伍配置、前期育成質量及當周流行屬性是否契合主力方向。獲勝后解鎖專屬劇情,完成該偶像育成流程。
若在WING決賽前將偶像等級提升至A級以上并奪冠,可觸發True End結局。
若未能晉級或未獲WING冠軍,育成將中斷,此時生成Fes偶像,僅可用于Festival挑戰。再次育成同一角色需從頭開始,能力不繼承,但經驗積累有助于后續培養出更強個體。
務必在生成Fes偶像前用盡所有技能點解鎖技能,生成后無法再進行技能學習。

Fes偶像可參與Festival賽事。隊伍共五個位置,各具加成效果:
【Leader】大幅提升生命值;
【Center】小幅提升全屬性,并可使用Link+技能;
【Vocal/Dance/Visual擔當】大幅強化對應單項屬性。

每期Festival設有特定屬性加成(如開服至5月10日為Vocal Festival),合理搭配隊伍并針對性育成可顯著提升得分與排名。
賽事結束后,根據表現發放マニー金幣,可用于兌換升等券、體力恢復劑、SR/SSR確定扭蛋券等稀有道具。

上線頻率建議
ST體力約16小時40分鐘回滿,LB系統5小時回滿。為避免資源浪費,建議每日至少上線5次。即便夜間睡眠6至8小時,僅損失少量LB(約占日總量4%–12%),無需過度焦慮。
1.2.0版本更新后,ST支持最高五倍消耗,兩輪5點ST行動即可完成相關日常任務。
每日任務
游戲于北京時間23點刷新日常,完成以下任務可獲得總計100鉆獎勵:
提升P卡偶像等級、挑戰爬塔關卡、進行一次Produce(含自動)、登錄游戲、累計消耗20點ST、覺醒P卡偶像、領取禮物箱道具、消耗5點LB、參與一次Live演出。
簡化操作:每日上線后消耗至少5LB與20ST,領取禮物箱內容,即可輕松領取全額獎勵。
偶像能力成長依托于日程安排,通過參與課程與工作逐步提升綜合實力。
最終試鏡表現直接決定偶像能否登上更高舞臺,需精心準備展示成果。
育成過程中與偶像頻繁互動,建立深厚信任關系,影響劇情走向與角色反應。
全程采用全3D繪制技術呈現全新故事篇章,帶來沉浸式視覺體驗。
偶像陣容匯聚多位個性鮮明的新人,每位都擁有獨特魅力與成長軌跡。2D動畫細膩呈現她們的一舉一動,光彩奪目。
通過日常工作與日常對話深入了解偶像內心世界,從清晨問候到演出前鼓勵,逐步構建專屬羈絆。
七支風格迥異的偶像團體各具特色,成員間互動展現動人友情與團隊凝聚力。
場景設計注重細節,真實還原偶像的情緒變化與思維活動。一對一談話深化信任,觀察團體日常點滴,見證關系演變與共同成長。
作為制作人,需在有限時間內合理安排課程、工作與試鏡,打磨偶像實力,積累粉絲基礎。
親手培養的偶像將代表你參與全國制作人之間的現場對決,組建最優陣容,憑借策略與實力沖擊更高排名。
這是一款融合二次元美學、
音樂節奏與偶像養成元素的手游,
憑借精致畫面與深度互動機制,
為喜愛偶像文化的玩家帶來獨特而難忘的體驗。
v1.3.0版本
新增角色眼部動態與光源高光效果;加入畫面分屏功能;
支持HDR照明表現;優化抗鋸齒設置,允許通過系統調節處理負載;
完成3D渲染優化,整體降低運行負荷;
在NORMAL、HARD及挑戰旅行模式中新增計時暫停功能,
并支持開關設定;修復若干輕微問題。
游戲截圖








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