排行榜單
生存戰(zhàn)爭2.4中文版
2.4
128MB/
動作冒險
查看Scarfall2.0
v1.6.82
76MB/
飛行射擊
查看恐怖躲貓貓二舊版本
1.4
118MB/
動作冒險
查看像素火影u鼬神最新版本
1.00.42
223MB/
動作冒險
查看黑暗靈魂1安卓直裝冷狐版
v1.1.0
231MB/
角色扮演
查看黎明殺機(jī)手機(jī)版
1.5
152MB/
動作冒險
查看殺戮尖塔手機(jī)版(Slay the Spire)
1.0
851MB/
策略塔防
查看冰與火之舞手機(jī)版(A Dance of Fire and Ice)
1.10
1730MB/
休閑益智
查看我的世界1.20國際版(Minecraft)
v1.20.0.24
196MB/
休閑益智
查看第五人格華為渠道服
v1.5.92
1915MB/
格斗競技
查看游戲介紹
星季是一款視覺風(fēng)格清雅靈動的休閑跑酷游戲。玩家化身一顆劃過天際的流星,在浩瀚宇宙中穿梭于形態(tài)各異的星球之間,通過輕點(diǎn)或長按屏幕調(diào)整飛行軌跡,靈活繞開隕石、引力場與懸浮建筑等動態(tài)障礙。

光圈是黃球周身流動的能量場,官方稱其為[能量]。只有進(jìn)入光圈范圍的黃色光點(diǎn)才會被吸收。光圈大小直接決定你能觸及并收集的光點(diǎn)邊界,它隨能量盈虧而收縮或舒展。
小黑由未及時吸收的黃點(diǎn)轉(zhuǎn)化而來,一旦生成便會緊隨黃球移動。它們會彼此靠近、融合,體積越大,移動越迅疾,存在時間也越久。夢境關(guān)卡中會出現(xiàn)一種特殊形態(tài)——小黑蝴蝶,當(dāng)黃球接近時瞬間化作疾射而來的黑箭;未被吸收的黃點(diǎn)在夢境中也有概率直接蛻變?yōu)楹诩粎⑴c融合。
長按屏幕可啟動飛行,但飛行持續(xù)消耗能量。能量降低時,光圈隨之收束,收集難度上升。落地后能量開始恢復(fù),植被豐茂的地面恢復(fù)效率更高,仿佛大地本身在默默供能。
守衛(wèi)在星季世界中呈現(xiàn)為微光閃爍的白色小點(diǎn),在夢境里則化作紙飛機(jī)形態(tài)。接觸后它會主動迎向小黑,一次守衛(wèi)可抵消一個單位的小黑。若小黑已融合為更大體積,需對應(yīng)數(shù)量的守衛(wèi)才能完全清除。當(dāng)周圍沒有小黑時拾取守衛(wèi),它會安靜跟隨黃球,在危機(jī)降臨的剎那驟然沖出。
藍(lán)色光點(diǎn)偶現(xiàn)于旅途之中,觸碰后光圈瞬時擴(kuò)大并泛起幽藍(lán)微光。若此時已有小黑逼近,光圈將迸發(fā)一道藍(lán)色光波,具備與守衛(wèi)同等的攔截效力。增益持續(xù)時間短暫,卻能在關(guān)鍵一刻扭轉(zhuǎn)局勢。
伴行者在星季中是一道劃過天幕的粉紅流星,在夢境中則凝為一枚素白圓球,形態(tài)與玩家黃球相近。每次相遇并觸碰,它便多添一道光圈;三次觸碰后正式追隨黃球左右。每當(dāng)小黑迫近,伴行者即刻釋放一道防御光波,威力等同守衛(wèi),同時自身光圈減去一道。三道光波釋放完畢,它便悄然隱去。與守衛(wèi)不同,伴行者可在危急時刻一次性傾瀉全部光波,隨后消失。目前尚不確定它是否會再度出現(xiàn),每一次相逢都值得珍視。
沖擊四位數(shù)天數(shù)需要穩(wěn)定的電力支持,建議全程連接充電設(shè)備。粗略估算,平均約三秒多推進(jìn)一天,這是一場對耐心與續(xù)航的雙重考驗。
粉色伴行者激活后,將暫時屏蔽新伴行者的出現(xiàn)機(jī)會。前期不必急于觸發(fā),盡量避開它的軌跡,把相遇時機(jī)留到五百天左右再開啟。讓白色伴行者陪你走過前一千天,是最穩(wěn)妥的節(jié)奏。粉色伴行者第四次釋放光波時傷害翻倍,但此后將不再提供防護(hù),直到下一次白色伴行者現(xiàn)身——這段空窗期尤為危險,尤其要避免留下紅眼小黑。
即使擁有白色或粉色伴行者,正面撞上無紅眼的小黑依然會導(dǎo)致失敗。若有游蕩型小黑潛伏,應(yīng)盡早動用白色伴行者徹底清除。若僅剩最后一次光波的粉色伴行者,可嘗試故意跳過一兩個黃點(diǎn),誘導(dǎo)生成紅眼小黑,并預(yù)判其與游蕩小黑的交匯時機(jī),借第四次高傷將其一并擊潰。
粉色伴行者的范圍型光波在特定地形中常有意外之效,比如狹窄通道或密集小黑群聚處。
空中飛行時,光圈會自然衰減;水面也無法補(bǔ)充能量。而藍(lán)色光點(diǎn)帶來的光圈不會隨時間縮小,大幅提升了高空連續(xù)收集的容錯空間。哪怕吸收前光圈已縮至極小,只要吃下藍(lán)點(diǎn),光圈將在增益結(jié)束后完整復(fù)原——這種即時重置的特性,比地面緩慢回充更可靠。
下落軌跡并非垂直直線,而是柔和拋物線。面對斜坡上連續(xù)排列的旋轉(zhuǎn)黃點(diǎn),跳躍往往比直線下落更精準(zhǔn)。
高聳的樹木枝干有時會遮擋環(huán)繞旋轉(zhuǎn)的黃點(diǎn),視線所及未必即是全部,需多一分留意。
愿你在寂靜宇宙中,飛得足夠遠(yuǎn),也足夠久。
請記得,白色與粉色伴行者不是工具,而是同行者。每一次穩(wěn)準(zhǔn)的點(diǎn)擊,每一顆不遺漏的黃點(diǎn),都是對它們最深的敬意。
黃球是旅程中的核心能量源,必須全部吸收。未被收走的黃球會迅速轉(zhuǎn)為小黑。隨著天數(shù)推移,黃球數(shù)量遞增,形態(tài)也愈發(fā)多樣。
小黑一旦生成,要么追擊黃球直至接觸,要么脫離視野繞行數(shù)圈后突然出現(xiàn)在前方路徑上。
白色伴行者接觸后立即撲向小黑,完成一次精準(zhǔn)清除。
藍(lán)色光點(diǎn)接觸后擴(kuò)大黃球吸收范圍,提升收集效率與生存余量。
紫色伴行者初次與二次接觸僅短暫停留,第三次觸碰后開始追隨黃球。
當(dāng)白色伴行者數(shù)量為零時,它可連續(xù)抵御四次小黑沖擊,徹底清空當(dāng)前所有小黑。

單點(diǎn)操控流暢自然,無需復(fù)雜手勢,一切響應(yīng)皆如呼吸般自然。
全動畫由手繪逐幀完成,累計超千幀,每一幀都帶著溫度與呼吸感。
四季輪轉(zhuǎn)真實可感,春櫻、夏螢、秋霧、冬極光,與流星軌跡交織成流動的畫卷。
十二首原創(chuàng)配樂,總時長約四十分鐘,旋律隨星球地貌與晝夜變化悄然流轉(zhuǎn)。
關(guān)卡設(shè)計呼應(yīng)季節(jié)更迭,春之柔韌、夏之熾烈、秋之迷離、冬之肅靜,挑戰(zhàn)藏于景致深處。
途中可邂逅多種性格迥異的同伴,它們不言不語,卻以光與軌跡回應(yīng)你的每一次選擇。
禪模式剝離所有數(shù)值與壓力,只余星軌、微光與心跳般的節(jié)拍。
這是一場無需奔跑的奔跑,一次不靠速度取勝的遠(yuǎn)征。
唯美的視覺語言、細(xì)膩的音畫咬合、克制而深情的交互邏輯,讓每一次啟程都像翻開一頁未署名的詩。
修復(fù)部分機(jī)型加載失敗的情況;進(jìn)一步壓縮安裝包體積,提升低配設(shè)備運(yùn)行表現(xiàn)。
游戲截圖


