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游戲介紹
黑洞進(jìn)化之模擬器是一款充滿創(chuàng)意的休閑益智類手游,玩家將操控一個(gè)初始微小的引力奇點(diǎn),在浩瀚宇宙中不斷吞噬物質(zhì)、壯大自身。游戲構(gòu)建了層次豐富的場(chǎng)景體系,從幽暗深邃的星際虛空,到彌漫著星云塵埃的星系邊緣,再到熾熱燃燒的恒星近軌區(qū)域,每個(gè)環(huán)境都帶來(lái)不同的成長(zhǎng)節(jié)奏與策略選擇。

這并非傳統(tǒng)意義上的操作型游戲,而是一場(chǎng)關(guān)于質(zhì)量、速度與時(shí)機(jī)的靜默較量。
你控制的不是角色,而是不可見(jiàn)卻無(wú)處不在的引力本身——在粒子流中游弋,
在光年尺度上布局,用吞噬完成自我重構(gòu)。沒(méi)有繁復(fù)指令,只有直覺(jué)驅(qū)動(dòng)的軌跡選擇與臨界點(diǎn)判斷。
畫(huà)面由高精度物理渲染引擎驅(qū)動(dòng),星云旋臂隨質(zhì)量變化實(shí)時(shí)扭曲,光線在事件視界邊緣拉長(zhǎng)成環(huán),黑洞自轉(zhuǎn)帶來(lái)的參考系拖曳效果清晰可感
技能系統(tǒng)不靠按鍵堆疊,而是依存于當(dāng)前狀態(tài):質(zhì)量越大,引力范圍越廣;旋轉(zhuǎn)越快,偏轉(zhuǎn)路徑越刁鉆;遭遇強(qiáng)輻射時(shí)自動(dòng)激發(fā)吸積盤(pán)輝光護(hù)盾
場(chǎng)景不只是背景,而是動(dòng)態(tài)變量——暗物質(zhì)云會(huì)削弱探測(cè)精度,中子星殘骸釋放間歇性脈沖干擾移動(dòng)節(jié)奏,紅巨星爆發(fā)則瞬間刷新整片區(qū)域的質(zhì)量分布

勝負(fù)不取決于手速,而在于對(duì)空間密度的預(yù)判、對(duì)對(duì)手軌道的拆解,以及在多重引力干擾下保持自身結(jié)構(gòu)穩(wěn)定的耐心
當(dāng)周圍天體開(kāi)始繞你公轉(zhuǎn),當(dāng)遠(yuǎn)處小行星帶被無(wú)形力場(chǎng)悄然牽引,那種悄然主宰一方星空的掌控感自然浮現(xiàn)
體積增長(zhǎng)帶來(lái)質(zhì)變:微型黑洞只能捕獲塵埃,中等質(zhì)量可撕裂小行星,成長(zhǎng)為超大質(zhì)量級(jí)別后,連恒星都會(huì)被緩緩?fù)先氩豢赡娴穆菪龎嬄?/p>
黑洞并非被動(dòng)吞噬者,它能主動(dòng)壓縮局部時(shí)空制造引力透鏡干擾對(duì)手視野,也能短暫釋放霍金輻射形成反向推力實(shí)現(xiàn)急停轉(zhuǎn)向
沒(méi)有固定關(guān)卡,只有持續(xù)演化的星域生態(tài)。你可以選擇蟄伏積累質(zhì)量,也可主動(dòng)突襲高價(jià)值目標(biāo),在風(fēng)險(xiǎn)與收益之間反復(fù)權(quán)衡
進(jìn)化路線由實(shí)戰(zhàn)反饋決定:頻繁對(duì)抗強(qiáng)化引力強(qiáng)度,長(zhǎng)期游蕩提升移動(dòng)慣性,靠近致密天體則激活潮汐撕裂專精
每顆被吞沒(méi)的天體都留下獨(dú)特“記憶”——白矮星殘骸賦予短時(shí)高密度核心,黑洞雙星合并則解鎖引力波震蕩技能,讓成長(zhǎng)路徑充滿未知分支
游戲截圖



