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本專題中的修改器以及MOD可以增強(qiáng)游戲的可玩性,極大地提升了游戲的個性化,而且兼容性和安裝簡單,無論是提升游戲樂趣、改善性能,還是創(chuàng)造屬于自己的獨特游戲版本,修改器跟MOD都能提供極大的自由度和可能性。
游戲輔助 / 0.77MB
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游戲輔助 / 1MB
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游戲輔助 / 0.78MB
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游戲輔助 / 0.81MB
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游戲輔助 / 0.74MB
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游戲輔助 / 5MB
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游戲輔助 / 0.71MB
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游戲輔助 / 0.76MB
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游戲介紹
三國志12威力加強(qiáng)版修改器是一款專為三國游戲《三國志12威力加強(qiáng)版》制作的游戲修改器,游戲里有著豐富多樣的功能,可以讓玩家可以輕松獲取到武將的滿屬性以及滿忠誠。而且還可以讓自己的軍隊變得無敵,也可以增強(qiáng)金錢與糧食,感興趣的話,就快來試試吧!
----普通修改-----
數(shù)字鍵 1 - 無限金錢
激活后,進(jìn)入/退出/大地圖中點擊城市,該城市所屬勢力獲得無限金錢
數(shù)字鍵 2 - 無限糧食
激活后,進(jìn)入/退出/大地圖中點擊城市,該城市所屬勢力獲得無限糧食
數(shù)字鍵 3 - 增加5萬兵力
激活后,進(jìn)入城市或者在大地圖中把鼠標(biāo)指向該城市的圖標(biāo),該城市兵力增加5萬
數(shù)字鍵 4 - 減少5萬兵力
激活后,進(jìn)入城市或者在大地圖中把鼠標(biāo)指向該城市的圖標(biāo),該城市兵力減少5萬
數(shù)字鍵 + - 增加50000金錢
激活后,進(jìn)入/退出/大地圖中點擊城市,該城市所屬勢力增加5萬金錢
數(shù)字鍵 . - 增加50000糧食
激活后,進(jìn)入/退出/大地圖中點擊城市,該城市所屬勢力增加5萬糧食
數(shù)字鍵 - - 一回合開發(fā)
F1 - 武將屬性全滿
F2 - 武將滿忠誠度
F3 - 武將特性全開
------戰(zhàn)斗修改-----
F4 - 無限戰(zhàn)斗時間
數(shù)字鍵 5 | F5 - 軍隊無敵[進(jìn)攻]|[防守]
數(shù)字鍵 6 | F6 - 無限技能發(fā)動點數(shù) [進(jìn)攻]|[防守]
數(shù)字鍵 7 - 無限秘策持續(xù)時間
數(shù)字鍵 8 | F8 - 減少敵人總兵力 [進(jìn)攻]|[防守]
數(shù)字鍵 9 | F9 - 城門快速破壞|不被破壞
數(shù)字鍵 0 | F10 - 一擊必殺 [進(jìn)攻]|[防守]
HOME - 取消全部
注意事項
1. 在回合切換時建議按HOME取消全部功能,避免某些功能誤用在敵人身上。
2. “無限戰(zhàn)斗時間” 會導(dǎo)致技能發(fā)動點數(shù)無法增加,請配合“無限技能發(fā)動點數(shù)”使用。
3. 如果防守時用防守方修改無效,嘗試用進(jìn)攻方修改,反之亦然。

武將技能
武將特性不是每個武將只擁有一個,可能是擁有多個或者沒有,除了每個武將固定的特性外,可以有兩種方式來增加武將的特性數(shù)量,第一種是武將可以靠某些名品附加的武將特性來增加,第二種是己方勢力達(dá)到1000名聲以上和官階3級為條件,每個季度會出現(xiàn)民情,也就是特殊事件,在玩家任意一城池的官衙上會有感嘆號出現(xiàn),點擊就能進(jìn)入選擇界面,3個月后就會重新刷新,重新刷新時間為每年的1月、4月、7月、10月,每季會有隨機(jī)兩種不同武將特性,讓玩家選擇給那個武將。
可獲得的武將特性大多數(shù)作用于內(nèi)政和戰(zhàn)斗,具體如下
商才 市場 金收入增加
耕作 農(nóng)田 兵糧收入增加
名士 市場、農(nóng)田 名聲上升
兵心 兵營 傷兵回復(fù)速度上升
練兵 募兵量增加
收集 求賢所 可以探索寶物
人脈 登用相鄰都市的在野武將及俘虜
監(jiān)視 巡察局 降低俘虜?shù)奶幼吒怕?/p>
補(bǔ)修 都市防御的回復(fù)速度上升
辯舌 外交 交渉回合次數(shù)+1
豪杰 戰(zhàn)斗 同兵種也可以發(fā)動特殊攻擊
一騎 單挑時,必殺和反擊出現(xiàn)的幾率上升
神速 部隊的機(jī)動力上升
水練 過淺灘時機(jī)動力不下降
遠(yuǎn)射 弓兵、投石車的射程上升
攻城 部隊對敵本陣和城門的傷害上升
冷靜 戰(zhàn)斗中、部隊的動揺影響變小
軍師 計略府 降低相鄰都市的防御 戰(zhàn)斗 延長秘策効果的時間
鬼謀 計略府
兵器的奪取、軍師鬼謀効果的防御 戰(zhàn)斗 戰(zhàn)斗初始進(jìn)入伏兵效果

在戰(zhàn)斗中,可以通過占領(lǐng)據(jù)點的方式獲得采配點,從而獲得可以使用戰(zhàn)法。戰(zhàn)法威力越大,消耗采配點越多。每個武將只能擁有一個戰(zhàn)法,大多數(shù)情況下,優(yōu)秀的武將擁有的戰(zhàn)法更高級,消耗也更大。戰(zhàn)法分為以下幾類
自身強(qiáng)化
這一類戰(zhàn)法只強(qiáng)化武將所在帶領(lǐng)的部隊,對其他己方部隊沒有影響。效果及提升部隊屬性的種類也逐漸上升。除了單純地提高攻擊、防御、機(jī)動性、視野等單項指數(shù)外,隨著采配技能消耗的增加,影響的指數(shù)類型或效果也逐漸增加,同時還包括增強(qiáng)兵種戰(zhàn)法的效果、作用范圍以及降低發(fā)動條件等。持有此類技能的武將主要以猛將和將軍類為主。
己方強(qiáng)化
這類戰(zhàn)法類似自身強(qiáng)化,除了提升自身指數(shù)還會影響范圍內(nèi)友軍。大多數(shù)時候,在同等采配點消耗的情況下單體效果弱于自身強(qiáng)化。總體技能數(shù)量較自身強(qiáng)化類要少,并且更多作用在戰(zhàn)法發(fā)動以及兵種克制、戰(zhàn)法限制上。持有武將多為文官和統(tǒng)帥型
范圍減益
這類技能會作用于范圍內(nèi)所有敵軍,除了常規(guī)的武將能力降低,還包括針對部隊指數(shù)如機(jī)動力的減益效果,以及對敵軍兵科戰(zhàn)法發(fā)動增加限制或陷入動搖、混亂等異常狀態(tài)。持有此類技能的武將類型較雜,文官、統(tǒng)帥、猛將、軍師型都有。與其他兩系類似,越高級的技能效果更大,影響項目越多。
兵種設(shè)定:
游戲中有3個基礎(chǔ)兵種和2個加強(qiáng)兵種,基礎(chǔ)兵種即槍兵、騎兵、弓兵,相互保持循環(huán)克制的關(guān)系;加強(qiáng)兵種須在滿足生產(chǎn)條件的城市中生產(chǎn)相應(yīng)的軍械(沖車、投石)之后才能采用。
而在威力加強(qiáng)版中,槍兵、騎兵和弓兵三個基礎(chǔ)兵種進(jìn)行了分化,每個分類劃分為不同的常規(guī)分支與2個異族分支。

所有基本建筑均可在空地這里點擊建設(shè)來建造,包括:市場、農(nóng)田、兵營、求賢所、巡察局、計略府、制造所和技法所。
建筑前面有個配屬,可以配置不同的武將駐守。
增筑的選項是升級,游戲中各種通常建筑都有1~5級,每一級對建筑所對應(yīng)的功能都有提升效果,同樣,效果越高收入越多,在升級中投入的也就越多。
一般一級建筑的效果都會是頂級的一半,也就是說一級建筑等于半個頂級,所以說在有需要或者有空地的情況下不妨先多建建一級的建筑,在花費較少的情況下爭取最大的收益
技法
技法是提升勢力力量的重要要素,類似于之前的科技的概念,可以有效的強(qiáng)化兵種的作戰(zhàn)能力,補(bǔ)強(qiáng)勢力的內(nèi)政效果。開發(fā)技法需要在同一個城池里建兩個技法所,少建就不能
研究技法。研究技法需要兩個武將。不同的技法對武將的要求也不同。
技法分為戰(zhàn)略、政略和固有技法三個大類。
在戰(zhàn)略技法中,戰(zhàn)略的技法可以強(qiáng)化兵科能力,而且強(qiáng)化將會又上限,最高為5級,強(qiáng)化的上限會根據(jù)勢力的不同有所差異,這是固定的,不會根據(jù)劇情不同而改變,例如魏國的騎兵,蜀國的槍兵,吳國的弓兵,是各自的專精領(lǐng)域,就比其他勢力強(qiáng)化上限更高。
在政略技法中,諸如生產(chǎn)兵器,后勤補(bǔ)給,征兵速度,外交等等領(lǐng)域可供研究,而且強(qiáng)化也有上限,也會根據(jù)勢力不同而不同。
另外,有些勢力擁有固有技法。固有技法為某個或者某幾個固定勢力專有,不會被別的勢力采用。游戲中的固有技法一共有5個
秘策
秘策分為戰(zhàn)略類和戰(zhàn)斗類。戰(zhàn)略類秘策是內(nèi)政方面的,主要對玩家或者其他勢力在經(jīng)濟(jì)上、外交上和戰(zhàn)略上產(chǎn)生有利于己方的環(huán)境;戰(zhàn)斗類秘策是戰(zhàn)斗過程中的,有一定時間和效果可以彌補(bǔ)玩家或者其他勢力在戰(zhàn)斗過程中己方兵力上或武將能力和武將技能的劣勢。值得注意的是每個勢力最多可擁有3個秘策。
劇本概要:
黃巾起義、反董卓聯(lián)軍、諸侯割據(jù)、官渡之戰(zhàn)、三顧茅廬、統(tǒng)一益州、英雄集結(jié)
?技法要點:
技法是提升勢力的關(guān)鍵,通過建立技法所和配置武將來開發(fā),分為戰(zhàn)略技法和政略技法。戰(zhàn)略技法強(qiáng)化兵種,政略技法增強(qiáng)內(nèi)政。各勢力有專精領(lǐng)域和固有技法,如曹操的【屯田制】。
外交簡述:
外交對于避免多線作戰(zhàn)至關(guān)重要。通過選擇武將和外交對象,可以進(jìn)行同盟、邀請、停戰(zhàn)或勸降等交涉。交涉成功率受武將技能和名聲影響,成功同盟可解除后顧之憂。
單挑要點:
單挑發(fā)生在部隊交戰(zhàn)時,通過比較士氣值決定勝負(fù)。使用"天""地""人"三張卡片進(jìn)行決斗,武力高的武將卡牌多。有【必殺】和【反擊】選項,影響傷害和策略。5回合內(nèi)分勝負(fù),獲勝可削減敵人能力或使其潰敗。
游戲截圖





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2025-10-27