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策略競技類游戲的魅力不僅僅在于游戲本身,更在于玩家間的互動與對抗。通過不同的畫面表現與音效來增強游戲氛圍,從而為玩家提供更加身臨其境的游戲體驗。而且不同游戲中對策略布局、資源管理、戰術變化的深刻設計,幫助玩家在享受競技對抗的同時,也能不斷提升自己的思維能力和決策技巧。
策略塔防 / 387MB
策略競技類游戲的魅力不僅僅在于游戲本身,更在于玩家間的互動與對抗。通過不同的畫面表現與音效來增強游戲氛圍,從而為玩家提供更加身臨其境的游戲體驗。而且不同游戲中對策略布局、資源管理、戰術變化的深刻設計,幫助玩家在享受競技對抗的同時,也能不斷提升自己的思維能力和決策技巧。
策略塔防 / 14MB
策略競技類游戲的魅力不僅僅在于游戲本身,更在于玩家間的互動與對抗。通過不同的畫面表現與音效來增強游戲氛圍,從而為玩家提供更加身臨其境的游戲體驗。而且不同游戲中對策略布局、資源管理、戰術變化的深刻設計,幫助玩家在享受競技對抗的同時,也能不斷提升自己的思維能力和決策技巧。
策略塔防 / 1096MB
策略競技類游戲的魅力不僅僅在于游戲本身,更在于玩家間的互動與對抗。通過不同的畫面表現與音效來增強游戲氛圍,從而為玩家提供更加身臨其境的游戲體驗。而且不同游戲中對策略布局、資源管理、戰術變化的深刻設計,幫助玩家在享受競技對抗的同時,也能不斷提升自己的思維能力和決策技巧。
動作冒險 / 104MB
策略競技類游戲的魅力不僅僅在于游戲本身,更在于玩家間的互動與對抗。通過不同的畫面表現與音效來增強游戲氛圍,從而為玩家提供更加身臨其境的游戲體驗。而且不同游戲中對策略布局、資源管理、戰術變化的深刻設計,幫助玩家在享受競技對抗的同時,也能不斷提升自己的思維能力和決策技巧。
策略塔防 / 95MB
策略競技類游戲的魅力不僅僅在于游戲本身,更在于玩家間的互動與對抗。通過不同的畫面表現與音效來增強游戲氛圍,從而為玩家提供更加身臨其境的游戲體驗。而且不同游戲中對策略布局、資源管理、戰術變化的深刻設計,幫助玩家在享受競技對抗的同時,也能不斷提升自己的思維能力和決策技巧。
策略塔防 / 463MB
策略競技類游戲的魅力不僅僅在于游戲本身,更在于玩家間的互動與對抗。通過不同的畫面表現與音效來增強游戲氛圍,從而為玩家提供更加身臨其境的游戲體驗。而且不同游戲中對策略布局、資源管理、戰術變化的深刻設計,幫助玩家在享受競技對抗的同時,也能不斷提升自己的思維能力和決策技巧。
策略塔防 / 222MB
策略競技類游戲的魅力不僅僅在于游戲本身,更在于玩家間的互動與對抗。通過不同的畫面表現與音效來增強游戲氛圍,從而為玩家提供更加身臨其境的游戲體驗。而且不同游戲中對策略布局、資源管理、戰術變化的深刻設計,幫助玩家在享受競技對抗的同時,也能不斷提升自己的思維能力和決策技巧。
格斗競技 / 133MB
策略競技類游戲的魅力不僅僅在于游戲本身,更在于玩家間的互動與對抗。通過不同的畫面表現與音效來增強游戲氛圍,從而為玩家提供更加身臨其境的游戲體驗。而且不同游戲中對策略布局、資源管理、戰術變化的深刻設計,幫助玩家在享受競技對抗的同時,也能不斷提升自己的思維能力和決策技巧。
動作冒險 / 1005MB
“策略游戲排行榜前十名”專題展示了各類策略游戲的不同面貌。從即時戰略到回合制策略,從卡牌對戰到城堡建設,每一款游戲都擁有獨特的玩法和策略深度,能滿足不同玩家的需求,給你極致的挑戰和成就感。
策略塔防 / 387MB
“策略游戲排行榜前十名”專題展示了各類策略游戲的不同面貌。從即時戰略到回合制策略,從卡牌對戰到城堡建設,每一款游戲都擁有獨特的玩法和策略深度,能滿足不同玩家的需求,給你極致的挑戰和成就感。
策略塔防 / 14MB
“策略游戲排行榜前十名”專題展示了各類策略游戲的不同面貌。從即時戰略到回合制策略,從卡牌對戰到城堡建設,每一款游戲都擁有獨特的玩法和策略深度,能滿足不同玩家的需求,給你極致的挑戰和成就感。
策略塔防 / 1096MB
“策略游戲排行榜前十名”專題展示了各類策略游戲的不同面貌。從即時戰略到回合制策略,從卡牌對戰到城堡建設,每一款游戲都擁有獨特的玩法和策略深度,能滿足不同玩家的需求,給你極致的挑戰和成就感。
動作冒險 / 104MB
“策略游戲排行榜前十名”專題展示了各類策略游戲的不同面貌。從即時戰略到回合制策略,從卡牌對戰到城堡建設,每一款游戲都擁有獨特的玩法和策略深度,能滿足不同玩家的需求,給你極致的挑戰和成就感。
策略塔防 / 95MB
“策略游戲排行榜前十名”專題展示了各類策略游戲的不同面貌。從即時戰略到回合制策略,從卡牌對戰到城堡建設,每一款游戲都擁有獨特的玩法和策略深度,能滿足不同玩家的需求,給你極致的挑戰和成就感。
策略塔防 / 463MB
“策略游戲排行榜前十名”專題展示了各類策略游戲的不同面貌。從即時戰略到回合制策略,從卡牌對戰到城堡建設,每一款游戲都擁有獨特的玩法和策略深度,能滿足不同玩家的需求,給你極致的挑戰和成就感。
策略塔防 / 222MB
“策略游戲排行榜前十名”專題展示了各類策略游戲的不同面貌。從即時戰略到回合制策略,從卡牌對戰到城堡建設,每一款游戲都擁有獨特的玩法和策略深度,能滿足不同玩家的需求,給你極致的挑戰和成就感。
格斗競技 / 133MB
“策略游戲排行榜前十名”專題展示了各類策略游戲的不同面貌。從即時戰略到回合制策略,從卡牌對戰到城堡建設,每一款游戲都擁有獨特的玩法和策略深度,能滿足不同玩家的需求,給你極致的挑戰和成就感。
游戲介紹
多多自走棋是一款自走棋玩法的策略戰棋類游戲,玩家在游戲里將可以這個魔幻的世界里找到自己心儀的英雄角色,組建陣容去戰勝其他對手,游戲還有著不同的玩法內容可以嘗試,不斷招募、合成升級、湊成羈絆搭配出自己喜歡的強力陣容去擊敗所有對手,成功登頂。
一、介紹
1、不眠游俠$1不眠/獵人
技能:射手遺志(被動技能:提高自身25%攻擊力和25%攻擊速度。)
小黑是獵人家族里最便宜的一個棋子,技能是被動提高自身攻擊和攻速,什么都不會就只會射的一個棋子。單個棋子的作用并不是很大,但她作為不眠的一員,能讓前期4人口的時候就能湊出2不眠3獵人的陣容。有瘋狂面具的話不用疑慮丟給她,沉默自己的副作用對不眠游俠來說并沒有什么影響。必追3星。

2、矮人火槍手 $3 矮人/獵人
技能:瞄準射擊(鎖定一個敵方棋子并在蓄力0.5秒后對其造成400魔法傷害。CD10秒)
矮人火槍手雖然是矮了點,但是他射程很遠,并且會優先攻擊血量最少的敵方棋子,技能的單體點殺能力也非常強大,可追3星(看臉)

3、海妖 $4 海族/獵人
技能:凝視(使4格范圍內面向自己的敵方棋子攻速降低20%,持續3秒,期間持續面向自己超過2秒的敵方棋子會被石化2秒。CD20秒)海妖是獵人陣容中前期的一個控制型棋子,技能范圍廣非常好用,但是1星的海妖回藍有點慢,如果有回藍裝不妨丟給她,2星后可以把她放在前排,追2星即可。

4、海嘯追獵者 $5 海族/獵人
技能:毀滅之觸(召喚觸手對3格范圍內的敵方棋子造成100魔法傷害并眩暈1.5秒。CD30秒)
海嘯追獵者是獵人家族里的唯一一張橙卡,作為一個近戰獵人,他并不是很肉,但是技能光是看名字就毀天滅地,能丟出技能就算完成任務的一個棋子,有肉裝記得丟給他哦,可追2星。

二、具體玩法
1、第一回合如果有2個不眠游俠的話可以鎖起來,前期盡可能的湊出3獵人,如果看到邪靈騎士可以抓住,湊成2不眠3獵人的羈絆,前期能湊出這個羈絆的話基本上連勝是穩了,接下來就是看情況開人口,主要穩住連勝保收入,盡快存到50經濟吃利息,然后用利息開人口。
2、不眠獵在7人口的時候是弱勢期,可以先抓兩個術士打打工,開到8人口之后開始找海嘯追獵者,湊出6獵人的羈絆。然后期間要找靈魂收割者和不眠預言家,兩個都找到就直接開9人口,做出4不眠6獵人2術士的最終羈絆,接下來的錢就用來提升棋子質量就可以了。如果前期胡不出來的話可以先抓個牧師吃連敗存經濟,存到50經濟之后開始做出3個2星的獵人和2星的邪靈騎士,再存錢上人口。
三、最終陣容
1、不眠游俠,光羽弩手,矮人火槍手,逐風游俠,海妖,海嘯追獵者(6獵人:所有友方獵人攻擊力增加80,且有65%幾率必中。)
2、海妖,海嘯追獵者(2海族:所有友方棋子的魔法抗性增加30%。)
3、不眠游俠,邪靈騎士,靈魂收割者,不眠預言家(4不眠:使所有敵方棋子的護甲減少10。)
4、靈魂收割者,不眠預言家(2術士:所有友方棋子的攻擊和技能傷害附帶10%吸血的效果。)

多多自走棋是一款輕松娛樂的對戰游戲,調整站位,陣容的搭配都很重要,不過在版本的不斷更迭中,很多玩家都在問最新的陣容搭配是什么,今天小編就給大家分享一下上分陣容,一起來看看吧。
1、光羽刺
目前版本的最強,小螺和風行經過強化后,變得非常猛,把人口上2星海妖基本就穩了。
2、四神
薩滿、法師、術士,配橙卡炸彈,奶奶,女王。
這個陣容其實很靈活,薩滿的話存活比較長,能茍,法師可以轉五龍法,術士用來養熔巖、水羊,這個陣容在目前版本來說也很強,不過就是要抗住前面的回合。

3、熊貓人
搭配野獸,薩滿,蟲子都可以,建議大家可以嘗試,貓的概率看運氣。
4、九法
其實很強,但是不太好成,個人不是很推薦,但是成了我以后就會很強。
言歸正傳,目前來說這個多多自走棋的玩法陣容其實很多,一定要說哪個強,肯定是現版本的光羽刺是最好用的,薩滿太搶手了,陣容可能會很難成,所以為了上分,光羽刺目前最佳選擇。
一、八人口成型陣容

扭木賢者、利爪、刺魂者、魅影女王、水之靈、毒液、光羽刺客、幽影刺客,9人口上小鹿(獨角獸)湊雙野獸。
二、轉型及運營思路
1、開局優先找以賞金為主的刺客,10回合前2-3個2星刺客或抽到光羽刺客即可考慮走6刺
2、6刺必須保證前排最基本的硬度。前期選擇3地精2工匠、以小小為主的3戰2元素或者2星馬爾斯這類優質前排,中后期逐步替換為大樹熊德
3、6刺對經濟有著極高的要求,前中期以經濟為主,盡量少D或干脆不D,允許適當賣血。21回合以后,相比其他陣容,6刺吃息的優先級更高,但具體吃多少息還得由血量和自身戰力情況決定
4、如果7人口已經湊齊6刺,可以適當搜卡,直至刺客基本2星為止,反之,如果沒抽到光羽刺客,在血量健康的情況下,可以考慮熬到21回合上8人口再搜
5、8人口邊吃息邊搜卡,搜到3個以上的3星刺客(幽影夜行者盡可能在8人口3星)才可以考慮升9升小鹿湊雙野獸
6、35和40波野怪記得把前排放第一排
7、該陣容觀戰席位置緊張。搜卡過程中如果觀戰席爆滿,優先放棄先知,其次小鹿,再其次毒龍(事實上毒龍一般不考慮追3),最后是幽影夜行者以外離3星較為遙遠的刺客。
三、陣容分析、裝備分配&棋子升星、一般站位

扭木賢者:主T,由于造價低廉、身材魁梧、升3容易以及3精靈羈絆的關系,穩坐6刺主T頭把交椅,需求絕大部分防御裝,8人口必須升3

利爪:副T,優質前排,3星德魯伊的必備組件,盡量追3,在6刺中3星熊德遠不如精靈體系中重要

幽影刺客:6刺輸出核心,需求所有輸出裝(尤其是瘋臉),在幽影夜行者生存堪憂的情況下可以需求1-2件防御裝,必須追3

光羽刺客:湊6刺羈絆的關鍵,擁有6刺中最強的生存能力,優先需求回藍裝,在決賽圈對手有末日的情況下不要追3
刺魂者、魅影女王、水之靈:必須追3。其中,女王需求減魔抗裝和光羽刺客用剩的回藍裝
毒液:追3成本高,收益低,只有錢多到用不完的情況下才可以考慮追3
基于陣容分析,6刺整體上是爆發型物理輸出的脆皮陣容,因此:
優勢對局:在刺客被屢次削弱后,已沒有明顯的優勢對局,最終還是比拼質量
劣勢對局:高護甲陣容,如6騎,6戰,6地精,帶閃避陣容,如6精靈,高爆發陣容:2星炸彈人,法師(脆皮陣容的對決主要取決于誰先秒殺對手),帶完整控制鏈的陣容。
一般站位:

游戲里需要你更靈活的運用各種戰斗技巧才能無懼強敵贏得最終的勝利;
極具特色的戰旗玩法讓你成為競技場中的頂級高手,用智慧贏得最終勝利;
諸多精心設計的游戲關卡任務,完成任務獲取裝備道具提升角色屬性和技能;
每個英雄都有各自的特定設定,只有熟悉掌握各種能力,才能無懼任何挑戰。
全球同服:無論您來自哪里,都可與全世界的玩家同服競技。
公平競技:最純粹的公平競技游戲!龍淵網絡、巨鳥多多、IMBA傳媒共同打造全球頂級電競聯賽,千萬獎池, 等你來戰。
由巨鳥多多打造的創新玩法,通過集換英雄卡牌、排兵布陣,形成別致的八人割據式對戰,在數十分鐘展開一場英雄對戰游戲。每天,都有數百萬玩家切磋棋藝,這是當今最新潮的娛樂玩法之一。
策略為王:棋手們在共享卡池隨機抽取英雄,并從無到有搭建自己的專屬陣容,進化、組合、卡位,將玩家的策略空間拔至極限。那么究竟誰能適應戰場環境,組建一支終極“棋兵”并存活到最后。
游戲截圖





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