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動(dòng)作冒險(xiǎn) / 990MB
本專(zhuān)題為玩家們呈現(xiàn)了多款充滿(mǎn)創(chuàng)意和深度的策略卡牌游戲。這些游戲不僅考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)略眼光與決策能力,還為玩家提供了一個(gè)充滿(mǎn)挑戰(zhàn)與樂(lè)趣的虛擬世界。無(wú)論是單人挑戰(zhàn),還是與他人競(jìng)技,每一場(chǎng)對(duì)局都能讓玩家體驗(yàn)到思維碰撞和心智挑戰(zhàn)的快感。
桌游天地 / 27MB
本專(zhuān)題為玩家們呈現(xiàn)了多款充滿(mǎn)創(chuàng)意和深度的策略卡牌游戲。這些游戲不僅考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)略眼光與決策能力,還為玩家提供了一個(gè)充滿(mǎn)挑戰(zhàn)與樂(lè)趣的虛擬世界。無(wú)論是單人挑戰(zhàn),還是與他人競(jìng)技,每一場(chǎng)對(duì)局都能讓玩家體驗(yàn)到思維碰撞和心智挑戰(zhàn)的快感。
角色扮演 / 459MB
本專(zhuān)題為玩家們呈現(xiàn)了多款充滿(mǎn)創(chuàng)意和深度的策略卡牌游戲。這些游戲不僅考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)略眼光與決策能力,還為玩家提供了一個(gè)充滿(mǎn)挑戰(zhàn)與樂(lè)趣的虛擬世界。無(wú)論是單人挑戰(zhàn),還是與他人競(jìng)技,每一場(chǎng)對(duì)局都能讓玩家體驗(yàn)到思維碰撞和心智挑戰(zhàn)的快感。
休閑益智 / 389MB
本專(zhuān)題為玩家們呈現(xiàn)了多款充滿(mǎn)創(chuàng)意和深度的策略卡牌游戲。這些游戲不僅考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)略眼光與決策能力,還為玩家提供了一個(gè)充滿(mǎn)挑戰(zhàn)與樂(lè)趣的虛擬世界。無(wú)論是單人挑戰(zhàn),還是與他人競(jìng)技,每一場(chǎng)對(duì)局都能讓玩家體驗(yàn)到思維碰撞和心智挑戰(zhàn)的快感。
策略塔防 / 965MB
本專(zhuān)題為玩家們呈現(xiàn)了多款充滿(mǎn)創(chuàng)意和深度的策略卡牌游戲。這些游戲不僅考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)略眼光與決策能力,還為玩家提供了一個(gè)充滿(mǎn)挑戰(zhàn)與樂(lè)趣的虛擬世界。無(wú)論是單人挑戰(zhàn),還是與他人競(jìng)技,每一場(chǎng)對(duì)局都能讓玩家體驗(yàn)到思維碰撞和心智挑戰(zhàn)的快感。
策略塔防 / 44MB
本專(zhuān)題為玩家們呈現(xiàn)了多款充滿(mǎn)創(chuàng)意和深度的策略卡牌游戲。這些游戲不僅考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)略眼光與決策能力,還為玩家提供了一個(gè)充滿(mǎn)挑戰(zhàn)與樂(lè)趣的虛擬世界。無(wú)論是單人挑戰(zhàn),還是與他人競(jìng)技,每一場(chǎng)對(duì)局都能讓玩家體驗(yàn)到思維碰撞和心智挑戰(zhàn)的快感。
策略塔防 / 1413MB
本專(zhuān)題為玩家們呈現(xiàn)了多款充滿(mǎn)創(chuàng)意和深度的策略卡牌游戲。這些游戲不僅考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)略眼光與決策能力,還為玩家提供了一個(gè)充滿(mǎn)挑戰(zhàn)與樂(lè)趣的虛擬世界。無(wú)論是單人挑戰(zhàn),還是與他人競(jìng)技,每一場(chǎng)對(duì)局都能讓玩家體驗(yàn)到思維碰撞和心智挑戰(zhàn)的快感。
策略塔防 / 658MB
本專(zhuān)題為玩家們呈現(xiàn)了多款充滿(mǎn)創(chuàng)意和深度的策略卡牌游戲。這些游戲不僅考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)略眼光與決策能力,還為玩家提供了一個(gè)充滿(mǎn)挑戰(zhàn)與樂(lè)趣的虛擬世界。無(wú)論是單人挑戰(zhàn),還是與他人競(jìng)技,每一場(chǎng)對(duì)局都能讓玩家體驗(yàn)到思維碰撞和心智挑戰(zhàn)的快感。
策略塔防 / 161MB
本專(zhuān)題為玩家們呈現(xiàn)了多款充滿(mǎn)創(chuàng)意和深度的策略卡牌游戲。這些游戲不僅考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)略眼光與決策能力,還為玩家提供了一個(gè)充滿(mǎn)挑戰(zhàn)與樂(lè)趣的虛擬世界。無(wú)論是單人挑戰(zhàn),還是與他人競(jìng)技,每一場(chǎng)對(duì)局都能讓玩家體驗(yàn)到思維碰撞和心智挑戰(zhàn)的快感。
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游戲介紹
英雄棋士團(tuán)是一款畫(huà)風(fēng)精美出色的策略戰(zhàn)棋類(lèi)游戲,游戲里的角色都都是以棋類(lèi)的棋子為角色,游戲以卡牌的形式來(lái)塑造每一個(gè)角色,玩家可以通過(guò)收集各類(lèi)資源來(lái)提升角色的實(shí)力,并且根據(jù)角色特性來(lái)進(jìn)行組合戰(zhàn)斗,體驗(yàn)到獨(dú)特的策略戰(zhàn)棋玩法元素,快來(lái)試試吧!
【1】人族陣容
按照我個(gè)人理解的定位進(jìn)行分類(lèi)為:
主攻打手:龍炮、軍團(tuán)指揮官、末日天使、教皇
肉盾:圣騎士、白騎士
輔助:榮耀騎士(也有兼任肉盾之嫌)、天使長(zhǎng)、幸運(yùn)女神
綜合人族劇情榜前10大佬來(lái)說(shuō),龍炮和是首選打手,幸運(yùn)女神是歐皇/氪皇必帶,天使長(zhǎng)也是人手一只。
一般來(lái)說(shuō)沒(méi)用龍炮的也會(huì)用教皇或獅鷲其它代替。
次選的軍團(tuán)指揮官和末日天使,根據(jù)大佬們裝備的培養(yǎng)方向,有兼顧前排和輸出的作用。
整體上看,人族的輸出可能會(huì)略顯吃力,輸出主要是依靠龍炮或者是法師(教皇、老法師、黑魔導(dǎo)師),半肉(末日天使)或輸出型近戰(zhàn)(軍團(tuán)指揮官、獅鷲)補(bǔ)充傷害。
但由于人族缺乏高效續(xù)航,近戰(zhàn)單位往往很容易沖進(jìn)人堆就出不來(lái),但復(fù)活技能的存在能夠讓人族更加持久。
【2】精靈陣容:
打手:女龍騎、毒龍、叢林女獵手
肉盾:圣龍、矮人、不死鳥(niǎo)(說(shuō)是肉盾,但也就電腦可肯無(wú)腦對(duì)著你砍了,誰(shuí)砍誰(shuí)炸。自帶強(qiáng)力群體aoe+異常)
輔助:精靈龍、月光女神、幸運(yùn)女神、娜迦
相對(duì)于人族只能靠前排頂在前面,法師龍炮猥瑣在家輸出,依靠復(fù)活茍且。
精靈的陣容更顯侵略,女主龍騎當(dāng)之無(wú)愧第一打手,再來(lái)一個(gè)不死鳥(niǎo),有這兩個(gè)家伙在你基地圈,脆皮們都得抖兩抖。
好不容易把她倆打殘血了吧,回基地喝口井水,再來(lái)你家光顧一輪。
毒龍茍?jiān)诨剡h(yuǎn)程掛毒,你的輔助放治療,別怕還有有精靈龍加基地的雙魔法閃耀等著你~
英雄棋士團(tuán)最強(qiáng)陣容搭配攻略,全種族配隊(duì)思路推薦[多圖]圖片2
【3】不死族陣容
第一套,俗稱(chēng)快刀流:
幽靈騎士+絞肉機(jī)+掘墓+亡靈公主+黑曜幼龍+蜘蛛女皇(三法師+掘墓核心)
這套陣容的基本思路就是各種AOE配合絞肉機(jī)疊毒,掘墓炸尸體,幼龍遠(yuǎn)程輸出,經(jīng)常在三回合之內(nèi)解決戰(zhàn)斗速度非常的快。
主角當(dāng)肉盾輔助,掘墓和幼龍?jiān)诮锹涠綉?zhàn)不需親自動(dòng)手,公主守家看準(zhǔn)時(shí)機(jī)吞厲害的NPC。
幾個(gè)關(guān)鍵棋子的裝備,黑曜力量非常給力,一下子輸出兩個(gè)還能給予對(duì)方debuff,由于造成的是法術(shù)攻擊,所以我們把法強(qiáng)和真?zhèn)瓭M(mǎn)就可以
絞肉車(chē):主C,裝備紋章拉滿(mǎn),亡靈公主:輔助就帶好治療,進(jìn)攻士氣,群體減魔抗的buff就好了
蜘蛛女皇嘛,說(shuō)實(shí)話帶個(gè)主動(dòng)技能減一點(diǎn)行動(dòng)力的裝備就會(huì)很舒服,另外本身自帶技能致命劇毒,如果再紋章選擇毒氣攻擊疊毒會(huì)很慢,不如直接來(lái)大毒氣陣

從非常久遠(yuǎn)的太古時(shí)代開(kāi)始,就已經(jīng)有神魔之爭(zhēng)的黎明世界……
在那世界的一角,有四座從很久以前就存在的巨大島嶼。
但人們都知道,那份榮華不是永遠(yuǎn)的。從某個(gè)時(shí)候開(kāi)始,世界就漸漸開(kāi)始崩壞……
伴隨著混沌的紛爭(zhēng)。
英雄的故事開(kāi)始了。
被智慧女神選中的英雄們一步一步揭開(kāi)了世界崩壞的秘密……

1、低氪護(hù)肝,隨心上線
你,掛機(jī)就能變強(qiáng)!
游戲提供足夠的福利讓你變強(qiáng),所有英雄和游戲道具均可以通過(guò)游戲獲得。
游戲沒(méi)有讓人抓狂的體力限制,也沒(méi)有課業(yè)繁重的日常任務(wù)。
佛系玩家:掛機(jī)一整天,游戲半小時(shí)。
肝帝玩家:今日不下一百層,今晚又是無(wú)眠夜。
氪金玩家:早買(mǎi)早享受,晚買(mǎi)有折扣,不買(mǎi)等白嫖。
2、四大種族,職業(yè)互轉(zhuǎn)
游戲分為四大種族,每個(gè)種族都有自己的特色,需要你在游戲中自行探索。你可以根據(jù)策略需要,將英雄轉(zhuǎn)職為不同的職業(yè),相同職業(yè)同時(shí)存在于棋盤(pán)上有屬性加成,不同職業(yè)之間也有克制體系。
3、技能詞條,任意搭配
每個(gè)英雄除了自帶的固定技能詞條,可以通過(guò)裝備、紋章獲得其他技能詞條,你可以通過(guò)不同的裝備、紋章搭配培養(yǎng)出屬于自己獨(dú)一無(wú)二的英雄。
很多時(shí)候,你距離戰(zhàn)斗勝利,只差換一個(gè)技能。
4、晝夜交替,戰(zhàn)局莫測(cè)
每次進(jìn)入戰(zhàn)斗,白天與黑夜隨機(jī)降臨,你也許會(huì)因晝夜交替而獲得強(qiáng)化,又或者變得虛弱。而且,同一局戰(zhàn)斗,不同的時(shí)間進(jìn)入,怪物們會(huì)攜帶不同的裝備與紋章,使用不一樣的技能與你作戰(zhàn)。
很多時(shí)候,你距離戰(zhàn)斗勝利,只差重新進(jìn)入一次戰(zhàn)斗。
5、活動(dòng)豐富,挑戰(zhàn)自我
定期開(kāi)放特色活動(dòng),你可以輕松完成,領(lǐng)取保底獎(jiǎng)勵(lì),也可以研究英雄技能搭配,布局作戰(zhàn)策略,挑戰(zhàn)全區(qū)排名,獲取高額排名獎(jiǎng)勵(lì)。
6、公平競(jìng)技,強(qiáng)制平衡
游戲有離線競(jìng)技,也有實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)。在實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)中,對(duì)戰(zhàn)雙方的英雄將強(qiáng)制平衡等級(jí)與屬性,你與對(duì)手的差別只在于技能詞條的配搭與戰(zhàn)略布局的選擇。
1、休閑養(yǎng)肝,每天的任務(wù)都能輕松完成,一鍵推圖掃蕩也比較輕松
2、激烈的pvp競(jìng)技玩法,即時(shí)匹配在線玩家,和對(duì)手展開(kāi)一場(chǎng)對(duì)決
3、復(fù)雜的技能系統(tǒng),這也是最難的一點(diǎn),大家需要慢慢去理解并運(yùn)用
4、武器強(qiáng)化后將能擁有更強(qiáng)的屬性,鑲嵌寶石還會(huì)附帶上額外的攻擊效果
5、每個(gè)種族的天賦都不一樣,善于發(fā)揮自身的優(yōu)勢(shì)能讓你掌握戰(zhàn)場(chǎng)的主動(dòng)權(quán)
1、棋盤(pán)戰(zhàn)斗 創(chuàng)新策略戰(zhàn)棋
玩家在7*9的棋盤(pán)上進(jìn)行戰(zhàn)斗,融合了國(guó)際象棋和傳統(tǒng)戰(zhàn)棋的玩法,精致畫(huà)面,操作簡(jiǎn)便,步步為贏,每一步都是你實(shí)力的見(jiàn)證!
2、四大種族 展現(xiàn)崩壞世界
人族、不死、精靈、惡魔擇一開(kāi)局,后續(xù)皆可領(lǐng)略所有種族的故事,劇情引人入勝,逐漸揭開(kāi)世界崩壞背后的陰謀……
3、主角轉(zhuǎn)職 豐富職業(yè)選擇
玩家選擇的主角都有獨(dú)特的進(jìn)階和轉(zhuǎn)職系統(tǒng),每一次轉(zhuǎn)職都能讓?xiě)?zhàn)斗力有質(zhì)的飛躍,給你的戰(zhàn)斗之路帶來(lái)驚喜!
4、多種職階 指尖運(yùn)籌帷幄
兵、車(chē)、馬、炮、刺、法多種職階相互克制,相互配合。方寸棋盤(pán),指尖乾坤,讓你有決勝千里的戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn)!
5、裝備紋章 英雄多線提升
獨(dú)特的裝備系統(tǒng)和紋章系統(tǒng),自由搭配,隨意組合,快來(lái)選擇適合你的英雄的專(zhuān)屬套裝!
6、隨機(jī)迷宮 Rougelike組牌玩法
隨機(jī)組牌,非線性隨機(jī)地牢,運(yùn)氣和策略缺一不可。極高的迷宮自由度,每次體驗(yàn)都會(huì)給你無(wú)限驚喜!
游戲截圖




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2025-11-25