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本專題為玩家們呈現(xiàn)了多款充滿創(chuàng)意和深度的策略卡牌游戲。這些游戲不僅考驗玩家的戰(zhàn)略眼光與決策能力,還為玩家提供了一個充滿挑戰(zhàn)與樂趣的虛擬世界。無論是單人挑戰(zhàn),還是與他人競技,每一場對局都能讓玩家體驗到思維碰撞和心智挑戰(zhàn)的快感。
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本專題為玩家們呈現(xiàn)了多款充滿創(chuàng)意和深度的策略卡牌游戲。這些游戲不僅考驗玩家的戰(zhàn)略眼光與決策能力,還為玩家提供了一個充滿挑戰(zhàn)與樂趣的虛擬世界。無論是單人挑戰(zhàn),還是與他人競技,每一場對局都能讓玩家體驗到思維碰撞和心智挑戰(zhàn)的快感。
角色扮演 / 459MB
本專題為玩家們呈現(xiàn)了多款充滿創(chuàng)意和深度的策略卡牌游戲。這些游戲不僅考驗玩家的戰(zhàn)略眼光與決策能力,還為玩家提供了一個充滿挑戰(zhàn)與樂趣的虛擬世界。無論是單人挑戰(zhàn),還是與他人競技,每一場對局都能讓玩家體驗到思維碰撞和心智挑戰(zhàn)的快感。
休閑益智 / 389MB
本專題為玩家們呈現(xiàn)了多款充滿創(chuàng)意和深度的策略卡牌游戲。這些游戲不僅考驗玩家的戰(zhàn)略眼光與決策能力,還為玩家提供了一個充滿挑戰(zhàn)與樂趣的虛擬世界。無論是單人挑戰(zhàn),還是與他人競技,每一場對局都能讓玩家體驗到思維碰撞和心智挑戰(zhàn)的快感。
策略塔防 / 965MB
本專題為玩家們呈現(xiàn)了多款充滿創(chuàng)意和深度的策略卡牌游戲。這些游戲不僅考驗玩家的戰(zhàn)略眼光與決策能力,還為玩家提供了一個充滿挑戰(zhàn)與樂趣的虛擬世界。無論是單人挑戰(zhàn),還是與他人競技,每一場對局都能讓玩家體驗到思維碰撞和心智挑戰(zhàn)的快感。
策略塔防 / 44MB
本專題為玩家們呈現(xiàn)了多款充滿創(chuàng)意和深度的策略卡牌游戲。這些游戲不僅考驗玩家的戰(zhàn)略眼光與決策能力,還為玩家提供了一個充滿挑戰(zhàn)與樂趣的虛擬世界。無論是單人挑戰(zhàn),還是與他人競技,每一場對局都能讓玩家體驗到思維碰撞和心智挑戰(zhàn)的快感。
策略塔防 / 1413MB
本專題為玩家們呈現(xiàn)了多款充滿創(chuàng)意和深度的策略卡牌游戲。這些游戲不僅考驗玩家的戰(zhàn)略眼光與決策能力,還為玩家提供了一個充滿挑戰(zhàn)與樂趣的虛擬世界。無論是單人挑戰(zhàn),還是與他人競技,每一場對局都能讓玩家體驗到思維碰撞和心智挑戰(zhàn)的快感。
策略塔防 / 658MB
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策略塔防 / 161MB
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游戲介紹
月圓之夜是一款有著童話故事作為游戲故事基底的策略卡牌類手游,游戲里有著多種職業(yè)可供玩家選擇,前往黑森林展開屬于自己的冒險,而且玩家的選擇會影響故事后續(xù)結局的走向,海量卡牌牌組可以自由組合,游戲里還有著隨機性十足的道具帶來不同的增益效果,讓玩家的每一次冒險都有所不同!
1、自然族+幽靈。

2、野獸+機械。

3、戰(zhàn)士+龍 無腦圣盾就完事了 后面湊個3+3一起過成就。

4、下面是1000血陣容。
5、開局選擇難度6,野獸+自然+龍。
6、核心思路是養(yǎng)自然的樹苗,然后6本找小綠龍 因為是難度六,不需要太多裝備,錢都扣出來升本,裝備除非戰(zhàn)力不夠都不需要買,只要一些必備就行了。
7、開局sl一個小樹苗后面隨意了,中期能白嫖到樹叢最好,這套陣容沒有圣盾所以前中期可以帶個泥潭(食尸鬼)防野怪圣盾。
8、關鍵道具是5星的焊接器,沒有這個裝備完成不了1000血,當然沒小綠龍也不行。
9、其次后期核心卡,水之獸,如果有龍之寶珠可以給小綠龍刷一刷瘋狂,小綠龍水之獸都可以最后上,反正沒焊接器就寄要重開。
10、泉水之靈+蘑菇長老+樹苗+樹叢+小蘑菇(后期直接賣) 刷身材,順一點還可以寄生蘑菇到長老和樹苗上后期賣了騰格子。

1、第一章/抽牌提升
躁動0費過牌,不是必買,但絕對是必拿!有多少拿多少!
2、第一章/防御提升
反射護盾可以當彈幕射擊用,但要注意!反射護盾沒有復制效果,這就意味著反射護盾先觸發(fā)完了所有增殖彈,彈幕射擊沒有攻擊可以觸發(fā)時就操作錯誤了。反射護盾一定要在彈幕射擊后使用,反射護盾能夠收獲5點護甲,是張普通的防御牌,必拿1張,沒有彈幕射擊可以拿2張,有彈幕射擊沒必要拿2張。
升級改造必須拿1張,沒有升級改造配合力量焊接拿到的增殖彈就無法初始3星。升級改造能夠收獲護甲,增殖流能升級的牌非常多,護甲收益還是可以的。但就算如此也真沒必要拿2升級改造,后期還有個終極改造要拿。
3、第一章/傷害提升
增殖彈是增殖流核心牌!拿的越多意味著復制速度越快!第一章最好有3張增殖彈,因為彈幕射擊剛好觸發(fā)3張攻擊牌。一張都沒有建議重開!第二章很可能不出增殖彈!只有3星增殖彈擁有復制效果,使用增殖彈就能從牌組觸發(fā)1張攻擊牌,當自己觸發(fā)到自己就會無限觸發(fā)下去,直到?jīng)]有牌能觸發(fā)為止。
彈幕射擊能夠加快增殖彈復制速度,不過也只建議拿1張,拿2張只有1個情況,第一章拿到3張增殖彈!抓鉤可以配合彈幕射擊復制彈幕射擊,彈幕射擊又能配合抓鉤復制抓鉤,操作恰當可以玩出無限流。寶箱出的可以拿1張。

4、第一章/祝福選擇
力量焊接是最好用的增殖流普通祝福,增殖流能升星的牌比較多,配合升級改造拿到的牌都是滿星牌。

5、第一章/基本操作
構建牌組是最為重要,其次才是升級牌和刪除多余牌。刪牌只刪普通攻擊。一定要在五樂章打開前:“完成鐵匠鋪和忘憂酒館該做的事!開啟5樂章會增加費用!”升級獎勵優(yōu)先選擇:“增殖彈、行動力、裝備槽、生命上限、刪牌。”探索技能選金幣加強發(fā)育。
6、第二章/抽牌提升
組裝工具能幫助增殖流快速過濾行動牌,行動牌會影響反射護盾和增殖彈的復制。拿多少根據(jù)牌組行動牌數(shù)量拿(1/3行動牌)。
設計圖紙可以加快增殖流初始啟動,比較普通,不建議購買,白送可以拿1張,多拿影響增殖彈復制。
7、第二章/傷害提升
易傷主要是為了配合弱點偵查機抽牌,提升傷害是次要的。干擾機器人和腐蝕藥水目的相同,白送的干擾機器人和腐蝕藥水兩者選其中一張就行。
火箭推進器雖然能使用更多牌組攻擊牌但失去了復制效果,沒有彈幕射擊好用。第一章沒有拿到彈幕射擊可以拿1張火箭推進器過渡第二章,有了彈幕射擊就不用拿火箭推進器。

8、第二章第三章/祝福選擇
廢物利用能幫助增殖流收獲大量護甲。增殖彈有3級,復制的增殖彈為1級,增殖彈會越來越多,升級改造強化的范圍也就越來越大,大幅度提升了防御力。弱點分析可以讓易傷永久存在,易傷就會越疊越高,每回合對敵方造成的傷害也就越來越高。交叉火力能夠配合弱點偵查機抽牌,沒有弱點偵查機的時候選擇該祝福收益會很低。

9、第二章/基本操作
當普通攻擊刪完時可以把能量釋放和能量轟炸刪掉,惡作劇是必定先刪。能不使用繃帶回血就不要使用,使用太多會降低大量生命上限,增加死亡風險。荊刺道路選擇優(yōu)先度:“失去生命上限(第三章是先失去當前生命)、失去當前生命、支付金幣、往牌組添加減速。”強烈建議放棄惡魔交易,減速會影響增殖彈的復制。女巫藥劑師第二章買2次生命,第三章買1次生命。
10、第三章/抽牌提升
弱點偵查機能夠配合易傷抽牌,必須拿1張。白拿的無所謂拿多少。只有3星的增殖彈使用后會復制自己,更高的抽牌就意味著能夠更精準的使用3星增殖彈。
11、第三章/傷害提升
被復制的增殖彈會變成1星,終極改造能瞬間讓牌組所有增殖彈變?yōu)?星,大幅度提升了增殖彈復制效率,超出的升級還會轉換成傷害,必須拿1張,沒必要有2張。
弱點暴露是腐蝕藥水增強版,雖然失去了抽牌效果,但是有弱點偵查機時不用在意抽牌問題,需要注意的是行動力。有弱點偵查機可以拿1張,沒必要有2張。
12、第三章第四章/基本操作
第三章用探索技能刪牌1次(商店有用的牌很多時可以換成加20金幣),拿到終極改造后探索技能刪牌可以把升級改造刪掉。忘憂酒館費用等于大于75時不用在忘憂酒館刪牌了,差不多刪夠了。第三章結束前探索技能必須買1個額外組件。第四章的商店可以無限使用商品訂單,利用刷新商店來拿完需要的牌。

1、輕度策略回合制卡牌戰(zhàn)斗。
2、四種職業(yè)、三百多張卡牌自由搭配。
3、七十二位神秘莫測的對手等待你的挑戰(zhàn)。
4、探險過程中隨機觸發(fā)未知事件 。
5、多劇情選項,影響你的名聲與勇氣。
1、你的選擇決定了你的結局
游戲充分展示了“選擇”的魅力所在,玩家的在隨機事件中的選擇,會增減“勇氣”與“名聲”兩個數(shù)值,這兩個數(shù)值會影響到你所面對的結局。沒錯,這個游戲不止一個結局,也不止一個最終BOSS,這一切都通過玩家的選擇來決定。
2、多樣化戰(zhàn)斗牌組
在游戲中,玩家以消耗行動力為代價來打出卡牌,卡牌的構成上有裝備卡、奧秘卡以及武器卡之分,玩家在每回合開始時進行抽卡,抽卡的數(shù)量等于固定的卡牌上限,并且在回合結束時會根據(jù)上限進行一定的棄牌操作。游戲獲勝的條件非常簡單,清空對方的血槽即可。
3、每一次前進都伴隨著抉擇
游戲在玩法上以卡牌為軀殼,將Roughlike的靈魂注入其中,整個游戲所需要探索的內容全部由隨機事件翻牌的形式進行,因此這就放大了在通關過程當中的運氣成分。這些事件的規(guī)則是只能保留3種,很多時間需要玩家進行一定的取舍,比如出現(xiàn)商店和鐵匠鋪的時候,我們只有舍棄其中的一個才能夠繼續(xù)向前走,并且一旦做出選擇,就不會再有悔棋的可能性了。
4、經(jīng)典故事顛覆演繹
我們講述了一個開頭熟悉,發(fā)展卻和我們的印象大相庭徑的故事。游戲以經(jīng)典童話《小紅帽》改編,講述了與小紅帽相依為命的外婆在某一天突然失蹤,而所有的線索都指向了一個讓人毛骨悚然的地方---黑森林。為了找回家人,最終小紅帽不顧眾人的勸阻,只身前往黑森林尋親
v1.6.26.1版本
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游戲截圖





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2025-11-25