文明播種者是一款科幻題材的模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲,玩家扮演的人工智能結(jié)合體,在全新的宇宙星系進(jìn)行探索,玩家需要安排好自身的算力進(jìn)行操作,每一天的時(shí)間都要合理安排,將生產(chǎn)與研究平衡,提高探索效率,同時(shí)還要注意維護(hù)自己,保證支撐探索的基本需求。
1、一款時(shí)間管理或者算力管理類(lèi)的科幻模擬經(jīng)營(yíng)游戲,進(jìn)行文明的模擬經(jīng)營(yíng)與解迷。
2、玩家將扮演一個(gè)人工智能的結(jié)合體,在巴納德星系開(kāi)始新的人類(lèi)篇章。
3、玩家需要分配每一天的時(shí)間和算力,進(jìn)行研究和生產(chǎn)。
2543年,人類(lèi)文明終于結(jié)束了長(zhǎng)達(dá)97年的外太陽(yáng)系聯(lián)盟與地質(zhì)星聯(lián)盟的太陽(yáng)系內(nèi)戰(zhàn),完成了太陽(yáng)系的統(tǒng)一。
人類(lèi)文明再次迎來(lái)了科技的發(fā)展,發(fā)展與建設(shè)足跡遍布了整個(gè)柯伊伯帶,然而對(duì)附近恒星的探索依然沒(méi)有太多的建樹(shù),彷佛冥冥中有一股力量包裹著整個(gè)太陽(yáng)系阻止人類(lèi)出去。
人類(lèi)文明決定耗費(fèi)20年的生產(chǎn)總值打造一個(gè)艦隊(duì),進(jìn)行跨越光年的星系探索,首個(gè)探索目標(biāo)星系位于距離太陽(yáng)6光年的巴納德星。
艦隊(duì)搭載了人類(lèi)文明當(dāng)前最強(qiáng)大的人工智能,并帶著人類(lèi)最優(yōu)質(zhì)的物種基因與人類(lèi)胚胎進(jìn)行遠(yuǎn)航,希望在到達(dá)目的后,改造巴納德星系成為新的宜居家園。
人類(lèi)也選拔出部分志愿者先驅(qū),將他們的意識(shí)上傳到艦隊(duì)的電腦,跟最先進(jìn)的人工智能結(jié)合起來(lái),進(jìn)行了一項(xiàng)長(zhǎng)達(dá)600年的史詩(shī)級(jí)遠(yuǎn)征。
經(jīng)歷了800年的時(shí)間,人工智能艦隊(duì)終于抵達(dá)了巴納德星系,開(kāi)始對(duì)該星系進(jìn)行了探索和建設(shè)。
你在游戲中,將扮演一個(gè)人工智能的結(jié)合體,在巴納德星系寫(xiě)下新的人類(lèi)篇章。
1、研究規(guī)劃
感謝羈池魚(yú)大佬的提點(diǎn)。用法如圖所示,順著排列這十項(xiàng)研究即可。開(kāi)局使用研究的自動(dòng)晉升,設(shè)定等級(jí)800,升到四大類(lèi)最后一項(xiàng)后轉(zhuǎn)為規(guī)劃隊(duì)列,通過(guò)多次修改統(tǒng)一等級(jí)的方式解放雙手。


2、輪回助力
天狼記憶0級(jí),遙遠(yuǎn)的太陽(yáng)3級(jí),無(wú)牙貓的寶藏0級(jí),電流之歌0級(jí),重金屬夫人3級(jí),螺絲刀之割3級(jí),后三個(gè)滿(mǎn)級(jí)即可。其余用處不大,冗余二百多記憶點(diǎn)。不缺基因碎片洗點(diǎn)無(wú)所謂,出新輪回助力卻不夠記憶點(diǎn)時(shí)可采用。
3、戰(zhàn)力計(jì)算
單挑時(shí),艦隊(duì)攻擊回合是艦隊(duì)生命/(對(duì)方攻擊-艦隊(duì)回復(fù))并向上取整,艦隊(duì)造成傷害為艦隊(duì)攻擊回合*(艦隊(duì)的攻擊力-對(duì)方回復(fù))。后期可忽略恢復(fù),那么,艦隊(duì)生命*艦隊(duì)攻擊力=艦隊(duì)造成傷害*對(duì)方攻擊力。
做粗略計(jì)算,可將艦隊(duì)生命*艦隊(duì)攻擊力作為艦隊(duì)?wèi)?zhàn)力值,迷霧總血量*迷霧攻擊力作為迷霧戰(zhàn)力值。
在本游戲第一章的戰(zhàn)斗模式下,非均改,只能較為模糊計(jì)算能否通過(guò)預(yù)期迷霧。如,1艘大船600w血6w攻3600戰(zhàn)力,6艘小船120w血3w攻360戰(zhàn)力,大船帶6小船的實(shí)際總戰(zhàn)力為:七船作戰(zhàn)階段3600*(1大船+3w攻*6小船/6w攻)+360*(6船作戰(zhàn)階段+5船作戰(zhàn)階段+4……),合計(jì)3600*(1+3*6/6)+360*((6+1)*6)/2=21960戰(zhàn)力。
一局游戲大概夠打13-15波,13波就是13*21960=285480戰(zhàn)力,14波就是14*21960=307440戰(zhàn)力。由于實(shí)際作戰(zhàn)考慮到恒星觀測(cè)站的逐步搭建和戰(zhàn)斗回合向上取整,直接取用結(jié)束時(shí)的攻擊力代入計(jì)算即可。
隨著艦隊(duì)變強(qiáng),前13線(xiàn)迷霧攻擊過(guò)低難以破防且一觸即碎,可忽略不計(jì)。
通過(guò)查表可得,這個(gè)屬性可通過(guò)20線(xiàn)迷霧。通過(guò)對(duì)戰(zhàn)力計(jì)算的理解,也能更加好的規(guī)劃自身成長(zhǎng)路線(xiàn)。

4、迷霧戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)
小船速度在2500-5000區(qū)間時(shí),對(duì)于破迷霧后小船搶跑挨打的解決方案,暫定為培養(yǎng)末尾小船成為大船
1、游戲玩法屬于掛機(jī)放置類(lèi),通過(guò)不斷切換科研和生產(chǎn)等選項(xiàng)來(lái)提升某些方面的數(shù)值。
2、玩家將進(jìn)行生產(chǎn)建設(shè)與研究、建設(shè)防線(xiàn)與放置防線(xiàn)增加文明值。
3、游戲以時(shí)間管理、算力管理為核心玩法,需要保證維護(hù)、生產(chǎn)、研究三者之間的平衡。
1、融合太空科幻與模擬經(jīng)營(yíng)元素,打造前所未有的玩法風(fēng)格。
2、構(gòu)建了一個(gè)結(jié)構(gòu)完整且極具代入感的宇宙世界觀。
3、滿(mǎn)足對(duì)宇宙未知的好奇心,展現(xiàn)科技與夢(mèng)想交匯的壯麗篇章。
角色扮演
休閑益智
休閑益智
休閑益智
射擊游戲
動(dòng)作冒險(xiǎn)
經(jīng)營(yíng)策略
經(jīng)營(yíng)策略
動(dòng)作冒險(xiǎn)
經(jīng)營(yíng)策略
動(dòng)作冒險(xiǎn)
休閑益智
動(dòng)作冒險(xiǎn)
休閑益智
休閑益智
休閑益智
休閑益智
休閑益智
休閑益智
動(dòng)作冒險(xiǎn)