劉蜀霸業(yè)是一款復(fù)古街機(jī)風(fēng)格的三國(guó)題材策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,游戲根據(jù)《吞食天地》改編而來,呈現(xiàn)出了不一樣的三國(guó)故事走向,玩家將扮演劉關(guān)張三兄弟,帶領(lǐng)蜀國(guó)將領(lǐng)們一起匡扶漢室,感受到全新的三國(guó)故事劇情。
1、四大兵種系統(tǒng):游戲中的武將分為水、雷、火、光四大兵種,每個(gè)兵種都有其獨(dú)特的特性和技能,為戰(zhàn)斗增加了豐富的策略性。
2、羈絆關(guān)系:武將之間存在羈絆關(guān)系,合理搭配可以激活強(qiáng)大的羈絆效果,提升整體戰(zhàn)斗力,為玩家提供了更多的策略選擇。
3、多樣化的戰(zhàn)斗場(chǎng)景:游戲地圖上的各個(gè)城市和資源點(diǎn)都有豐富的獎(jiǎng)勵(lì)和挑戰(zhàn),玩家需要不斷擴(kuò)張自己的勢(shì)力范圍,爭(zhēng)奪更多的資源。
4、獨(dú)特的劇情設(shè)計(jì):游戲以三國(guó)歷史為背景,玩家將親身經(jīng)歷歷史中的重大事件,與眾多歷史人物互動(dòng),感受那個(gè)時(shí)代的風(fēng)云變幻。

武將帶兵數(shù)量與軍師謀略值
游戲中武將的戰(zhàn)斗力不再依賴傳統(tǒng)RPG的HP,而是由他們所帶領(lǐng)的兵力決定,兵力越多,武將的戰(zhàn)斗效果越強(qiáng)。同時(shí),軍師的謀略值代替了法術(shù)系統(tǒng),能夠影響戰(zhàn)斗中策略的發(fā)揮,給玩家?guī)砀嗟膽?zhàn)術(shù)選擇。
戰(zhàn)斗策略多樣性
在戰(zhàn)斗過程中,玩家不僅可以進(jìn)行普通攻擊,還能選擇總攻擊或通過策略選項(xiàng)制定戰(zhàn)術(shù)。總攻擊讓所有武將同時(shí)發(fā)動(dòng)強(qiáng)力攻擊,而策略選項(xiàng)則允許玩家使用陣法、陷阱等戰(zhàn)術(shù),增加了戰(zhàn)斗的深度和變化。
歷史人物與獨(dú)特技能
游戲中有超過200位三國(guó)歷史人物,每個(gè)武將都有自己獨(dú)特的技能和屬性,玩家需要根據(jù)不同的戰(zhàn)況選擇合適的武將帶領(lǐng)隊(duì)伍作戰(zhàn)。不同人物的技能、兵種和策略配合可以創(chuàng)造出千變?nèi)f化的戰(zhàn)術(shù),增加了游戲的戰(zhàn)略性和可玩性。

第一章:黃巾之亂-桃源三杰平黃巾
第二章:董卓亂政-虎牢三英戰(zhàn)呂布
第三章:各方支援(救援北平公孫瓚、北海孔融、徐州陶謙)-無風(fēng)起浪震河北
第四章:徐州之亂-飛將下邳難回天
第五章:兄弟失散-兵敗蟄伏待天時(shí)
第六章:千里走單騎-武圣尋兄千里行
第七章:上篇荊州之行-臥龍半出天地覆
第七章:下篇三顧茅廬-臥龍半出天地覆
第八章:孔明出山-隆中絕策定三分
第九章:赤壁之戰(zhàn)-赤壁炎炎耀九天
第十章:平定荊州-雄霸荊襄初見勢(shì)
第十一章:劉備取親
第十二章:攻取西川
第十三章:荊州危機(jī)
第十四章:伐吳之戰(zhàn)上篇收復(fù)荊襄
第十四章:伐吳之戰(zhàn)下篇討伐東吳
1、合理搭配武將:
根據(jù)武將的特技和屬性進(jìn)行合理搭配,可以發(fā)揮出更大的戰(zhàn)斗力。
例如,力量型武將適合輸出,技力型武將適合防御,速度型武將適合快速攻擊等。
2、掌握戰(zhàn)斗技巧:
在戰(zhàn)斗中,玩家需要掌握技能釋放時(shí)機(jī)和武將的出戰(zhàn)順序。
同時(shí),合理利用陣形和地形優(yōu)勢(shì)也可以取得更好的戰(zhàn)斗效果。
3、多存檔備份:
游戲中有許多關(guān)鍵劇情和戰(zhàn)斗,為了避免因失誤導(dǎo)致游戲無法進(jìn)行,建議玩家多存檔備份。
在每個(gè)劇情開始前和關(guān)鍵戰(zhàn)斗前都進(jìn)行存檔,以便在出現(xiàn)問題時(shí)能夠回檔重來。
4、探索隱藏要素:
游戲中包含了許多隱藏要素,這些要素往往能夠帶來額外的驚喜和收益。
玩家可以通過與NPC對(duì)話、探索地圖和完成特定任務(wù)等方式來發(fā)現(xiàn)這些隱藏要素。
游戲的武器分為三個(gè)系列,分別是劍系、刀系、槍系。并且每一個(gè)系的武器都有四個(gè)類型,分別是標(biāo)準(zhǔn)型、速度型、技力型以及力量型。
1、標(biāo)準(zhǔn)型:
命中率最高但攻擊力較低,玩家可以在游戲中的各個(gè)大城市中的道具店中購買。
2、速度型:
命中率最高,普通攻擊造成傷害減半,但必出兩次連擊。
3、技力型:
命中率一般,可增加一些防御,回根據(jù)己方的勇武的高低發(fā)動(dòng)格擋,抵消本次的傷害,但消耗格擋值。
4、力量型:
命中率最低,但攻擊最高,并且增加玩家的暴擊率。
角色扮演
休閑益智
經(jīng)營(yíng)策略
動(dòng)作冒險(xiǎn)
休閑益智
動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
經(jīng)營(yíng)策略