白晝夢之旅是一款引人入勝的動作冒險解密游戲,玩家將在一個充滿謎題和挑戰(zhàn)的奇幻世界中展開旅程,游戲中不僅有豐富的解密關(guān)卡,還有各種隱藏的道具和線索等待探索,讓玩家體驗到一場腦力與策略的雙重挑戰(zhàn).
白晝夢之旅以其獨特的畫風(fēng)和復(fù)雜的謎題設(shè)計吸引了大量玩家。游戲背景設(shè)定在一個神秘的夢境世界,玩家需要通過解開一個個謎題來推進劇情,逐步揭開這個世界的秘密。每個關(guān)卡都設(shè)計了不同的難題,從簡單的物品尋找到復(fù)雜的邏輯推理,都需要玩家細(xì)心思考。
1、藝術(shù)性與游戲性兼顧且優(yōu)秀,畫風(fēng)唯美BGM空靈:
2、游戲關(guān)卡吃操作燒腦子,玩家要善于利用不同怪物的弱點以及各種道具來過關(guān):
3、游戲里每一首音樂每一個場景都在表達(dá)不同的情緒,每一章節(jié)都不同,映射的是人的內(nèi)心,游戲藝術(shù)性爆棚。
4、簡約的畫風(fēng),黑白的色調(diào),可以感覺出里面的絲絲唯美,一款游戲的優(yōu)秀畫風(fēng)往往都能給游戲加分。
1、在地上找到Fidget的日記,在畫面右邊的花瓶旁找到火柴()。用火柴點燃火爐,被冷凍的門融化,點擊進入下一個房間。
2、找到蝴蝶、青蛙、魚、貓、鳥和蜥蜴。把它們填充到天窗旁的空位里,之后進入右邊的門。(提醒一下,從這里開始每個房間都有很多寶石,要記得收集它們)
3、打開房間的燈,在床尾找到鑰匙,用鑰匙打開左下角的箱子。在箱子里找到一把鑰匙,再用鑰匙打開中間的玩偶箱(Dollhouse)。之后用下方的手柄使房間的燈全部打開(這里有很多寶石,要在燈全部開啟之前收集),找到一把鑰匙。回到房間,用鑰匙打開左側(cè)的門并進入。
4、找到一把鋸子(Saw)再在左上的房間門口找到繩子。用鋸子加工橋上的3塊木板,把繩子綁到加工好的木板上。把加工好的木板撿起裝到中間的橋上。點擊樹房子的房門,再找到黃、綠、藍(lán)三支粉筆。用這三支粉筆給房子上的圖案上色。再點擊房門,找到6塊石頭后點房門上的字,打開房門。
5、進入房間后,點擊中間地板上的活門(trapdoor)。之后在左邊的架子和右邊的桌子下找到2個輪子、2個螺母(nut)、2個墊圈(washer)、一壺油。把這些東西裝到中間的小車上再點擊它,小車移動。在右邊的桌子中間找到一把螺絲起子(screwdriver),桌子旁找到一把玩具馬。用螺絲起子開啟中間的活門旁的鎖,再用玩具馬打開活門,進入它。
6、在中央的井旁找到一把剪刀(Scissors),狗屋旁找到一個空桶,狗屋里找到一把鏟子,再找到一把手柄(crank)。用鏟子挖左邊的地面,找到一把鑰匙。再用剪刀剪下右邊梯子上的繩子,把繩子固定在井上,另一端綁上水桶。把水桶放進井里,手柄裝在井上,提起水桶,用水桶里的水清洗鑰匙,再用鑰匙打開左邊的門并進入。
7、進入房間后,發(fā)現(xiàn)有幾本書掉在地上。把這些書撿起來放回書架上,得到一本神秘的書。把這本書放在中央的地上,打開書。再找到地球儀,放到中間的空位上,打開下面的抽屜,找到一塊水晶(crystal),把水晶放到書中,再取回,放到右邊書架的水晶球上,打開暗門。
我們是從蛋中出生的潔白的少女。我們需要走在路上收集暗核,直到我們收集到一個關(guān)卡所需要的暗核才可以進入下一關(guān)卡。而我們在路上行走的過程中會遇到黑色的魔鬼。這些魔鬼各有各的特點,我們需要想辦法讓他們不傷害到我們。在游戲中每隔一段路程就會有一個存檔點,可以為我們死亡后的復(fù)活準(zhǔn)備位置。
關(guān)于魔鬼的攻擊距離。如果上文所說這個游戲中有非常多的事情是模糊的,沒有邊界的。其中最典型的一個就是普通的魔鬼,游戲并沒有為我們標(biāo)注這個魔鬼的移動距離和視野方向,一方面我們可以注意一下他的臉有沒有看到我們,當(dāng)他背對我們的時候是不會看到我們或突然轉(zhuǎn)身的。但是如果他正對著我們,他會很容易看到我們。而至于他的攻擊距離,在我測試基本上約等于一個大拇指的范圍,我的拇指可能稍微大點,但是應(yīng)該也和大家差不太多,大家可以在玩游戲的時候想象一下那個魔鬼身邊有一個大拇指。
躲避魔鬼。這個游戲中的魔鬼有一個非常簡單的躲避方法,就是用墻。但是即使要用錢,我們也要注意一個問題,就是我們不能夠在進墻之前被魔鬼看到。就是說我們必須要在某個看不到的前提之下進入那個墻才是有效的。而游戲中有另外一種絕對安全的躲避方法。就是游戲中會有一些白色的區(qū)域,那里會讓我們隱藏在其中。但是這個白色區(qū)域的缺點在于會把我們的角色本身給掩蓋掉。而同時,我們進入白色的區(qū)域和磨會看不到我們之間大約間隔了一秒左右。如果想要硬跟魔鬼片速度的話,還是得要掂量一下。當(dāng)然,一般情況下我們不要去這么試,我們畢竟是柔弱的女孩子。
用毀滅魔鬼殺掉魔鬼。游戲中有一種傻傻的魔鬼可以毀滅掉其身邊的一切生物。在很多關(guān)卡里有一種情況就是我們必須通過這個魔鬼才能過關(guān)。關(guān)于這個魔鬼有一個技巧,就是我們需要觀察他身邊的普通魔鬼。如果他這邊的普通魔鬼有一個靠的最近的點。那我們就可以在那個點的位置引誘毀滅魔鬼,讓這個魔鬼在那里爆炸。然后就可以毀滅掉普通的魔鬼。
難度不算很難,游戲中有一部分散發(fā)著光芒的領(lǐng)域,我們小女孩進去以后就被融合在了一起,算是個安全區(qū)吧可以躲避怪物,怪物呢你只要不被他看到也沒什么大問題,注意他的視線和他行走的路線規(guī)律或者轉(zhuǎn)身的規(guī)律。
有一個雪怪物吧不過這個怪物挺好躲的,不像黑色的怪物,被看見就沒了,且雪怪物是可以毀滅一切,我猜是可以可以利用這個特性消滅黑色怪物,但沒有找到好的機會去嘗試,大家可以試試。
1、這是一款美術(shù)和玩法都非常有特點的游戲。包含了非常多創(chuàng)意性的設(shè)計。
2、游戲嘗試通過不戰(zhàn)斗的方式將游戲做的有意思,玩家需要思考如何通過“以巧取勝”的方式完成目標(biāo)。
3、游戲的每一區(qū)域都會有不同的體驗玩法,讓玩家在每一個環(huán)節(jié)都能體驗到新鮮感,并且可以思考情緒的暗示,來展示主角當(dāng)前的心境。
4、在整個游戲過程中玩家需要躲過敵人帶來的危機,并且運用一些微量的知識來應(yīng)對一個個解謎的挑戰(zhàn)。