迷失古堡是一款集合了策略、卡牌與探險(xiǎn)元素的Roguelike小游戲,以其獨(dú)特的隨機(jī)事件和豐富的探索內(nèi)容,為玩家提供了無(wú)限的可能性和新體驗(yàn)。游戲中,玩家將扮演一名勇士,在神秘的古堡中展開一場(chǎng)場(chǎng)未知的冒險(xiǎn)。
在一個(gè)異度空間,黑暗幾乎籠罩這里的一切。讓大魔王XXX帶著他的爪牙,掠奪走人類的大量的財(cái)富(幾乎是人類財(cái)富的80%,基本上你能想象到值錢的東西都被搶走了)。大魔王通過人類的互聯(lián)網(wǎng)監(jiān)視人類的一切,而進(jìn)入異度空間。簡(jiǎn)單到通過一部手機(jī)就能進(jìn)入!讓人類真正恐怖的是古堡里面我們未曾見過的生物……
1、迷失古堡一款輕度策略卡牌探險(xiǎn)Roguelike小游戲。你只需要合理的出牌,打牌怪物就可以取得勝利。實(shí)際也沒有怎么簡(jiǎn)單,冒險(xiǎn)途中有傷害,不斷增加的怪物,也有一個(gè)救命道具,驚喜的事件。 精心計(jì)算,小心翼翼,才能走向城堡更深處。
2、隨機(jī)生成的地圖,事件,怪物。
3、大量神秘事件等你發(fā)現(xiàn)。
4、隨機(jī)生成的關(guān)卡,每次都有新體驗(yàn)。

1、在游戲中玩家將會(huì)遇到各種各樣不同的獨(dú)特事件,不同的事件可以帶給玩家不同體驗(yàn)。
2、不同的卡牌有著不同的屬性,玩家要仔細(xì)了解。
3、玩家在游戲中將會(huì)遇到各種各樣不同的怪物,根據(jù)不同怪物的類型來選擇不同的卡牌;
1、游戲的難度設(shè)置較為合理,新手玩家上線后可以看到詳細(xì)的游戲教程。
2、玩家在冒險(xiǎn)的途中,會(huì)遇到各種未知事件,它們都是隨機(jī)觸發(fā)的。
3、在這個(gè)神秘的游戲地圖中,玩家可以自由探索。將會(huì)有大量的隨機(jī)事件和怪物。

在這款游戲中其實(shí)蘊(yùn)藏著非常多的打發(fā)套路,雖說目前為止,開發(fā)者只開放了一個(gè)職業(yè)——戰(zhàn)士。但配合各式各樣的卡組打法依舊非常豐富!下面多多小編就為大家?guī)響?zhàn)士職業(yè)的所有強(qiáng)勢(shì)套路:
1、【防御戰(zhàn)】
最最最最最最強(qiáng)流派,而且好成型,又穩(wěn)定不怕死,核心牌就是那些金牌無(wú)敵盾墻+盾擊。當(dāng)然,最好帶瘋狂要不然對(duì)費(fèi)的要求比較高。當(dāng)然輸出牌較少時(shí)可以用力量戰(zhàn)的牌做輔助 例如卡手形態(tài)。
2、【力量戰(zhàn)】
玩得最爽的流派,輸出也高得嚇人。當(dāng)然有加力量的都拿上了,但是那個(gè)抽1+力量的別拿,只拿翻倍和+6最好,卡手形態(tài)可以拿,負(fù)面buff+力量的疊得慢,不升級(jí)的不推薦拿,但是這流派遇到共鳴boss就很騷了,一下把自己反死。核心輸出是拳頭+巨人打擊。
3、【狂暴攻擊戰(zhàn)】
這個(gè)流派就是疊狂暴攻擊傷害,看到狂暴攻擊就拿,然后盡量壓縮牌庫(kù),對(duì)費(fèi)要求不高,也可以力量戰(zhàn)作輔助,當(dāng)然拿了力量牌之后 狂暴攻擊的疊傷收益就會(huì)相對(duì)變小很多23333。
4、【斷筋戰(zhàn)】
這算個(gè)輔助流派,基本看到斷筋就拿費(fèi)用還低,這游戲第三關(guān)的倆boss都不會(huì)加力量,疊了五層斷筋后隨便打。
5、【易傷戰(zhàn)】
瘋狂疊易傷就行了看到能疊高易傷的就拿,核心遺物黑暗之書,核心輸出致死打擊,一發(fā)2000+不是夢(mèng)233333,但是這流派比較難成型,通常可以用斷筋派作輔助,不推薦力量戰(zhàn)輔助,因?yàn)橥癖┕袅髋梢粯樱找鏁?huì)變小。
6、【劍刃風(fēng)暴戰(zhàn)】
思路就是瘋狂拿疊能量和加力量的牌,然后啪啪啪啪。劍刃風(fēng)暴要多拿幾張,畢竟是消耗牌,力量牌一定要,因?yàn)檫@里劍刃風(fēng)暴倆費(fèi)才打下,輸出其實(shí)并不是太高,這流派還是相對(duì)好成型的,因?yàn)榧幽芰康呐铺菀啄昧耍@流派能防能打。
7、【血怒戰(zhàn)】
核心思想就是掉血然后一發(fā)入魂,核心卡是血怒斬,核心遺物就是加生命上限的遺物,殘血時(shí),血怒斬的輸出真的很高啪啪啪啪,但是也比較怕共鳴boss,玩得也比較爽。
以上就是小編為大家?guī)淼膽?zhàn)士職業(yè)所有騷套路打法,希望對(duì)大家有所幫助。玩的開心!
1、你只需要合理的出牌,打牌怪物就可以取得勝利。
2、實(shí)際也沒有怎么簡(jiǎn)單,冒險(xiǎn)途中有傷害不斷增加的怪物,也有一個(gè)救命道具,驚喜的事件。
3、精心計(jì)算,小心翼翼,才能走向城堡更深處。
1、獨(dú)特的卡牌游戲玩法讓玩家眼前一亮,玩家在游戲中需要不斷地收集各種的卡牌。
2、游戲模式豐富,戰(zhàn)斗畫面設(shè)置非常流暢,不會(huì)影響玩家的游戲體驗(yàn)。
3、游戲有著無(wú)比獨(dú)特的黑暗游戲氛圍,在游戲中可以體驗(yàn)到獨(dú)特黑暗氛圍沉浸體驗(yàn)。
v1.0版本
功能:
1、修復(fù)了遺物會(huì)增加給自己的損害效果。
2、修復(fù)了全面屏手機(jī)ui布局的問題。
3、修復(fù)了能力牌和戰(zhàn)術(shù)牌到手牌不發(fā)光的問題。
4、修復(fù)了開寶箱的不能跳過的問題。
5、添加了退出游戲功能。
6、添加了新版本提示功能,只會(huì)在版本更替時(shí)自動(dòng)彈出一次。
7、手牌上限改為12張。
8、美化了地圖界面。
9、重新開始在沒有記錄的時(shí)候不可點(diǎn)擊,避免產(chǎn)生誤導(dǎo)。
調(diào)整:
1、削弱了復(fù)生者的回血能力從50%下降到30%。
2、修復(fù)了精英-血羽 發(fā)呆的問題。
3、修復(fù)了首領(lǐng)-吞咽者穆魯 發(fā)呆的問題。
4、降低了各個(gè)圖騰的生命值。
5、降低了首領(lǐng)-黑暗儀祭初始圖騰數(shù)量。
6、降低了精英-利爪守衛(wèi)的傷害。
7、削弱了精英-大隊(duì)長(zhǎng)。
8、調(diào)整了卡牌-聚力猛擊。
9、增強(qiáng)了卡牌-血怒斬。
10、增強(qiáng)了卡牌-斷筋。
11、調(diào)整了亢奮的效果。
12、新增卡牌-破碎壁壘。
13、新增卡牌-強(qiáng)健體魄。
經(jīng)營(yíng)策略
角色扮演
動(dòng)作冒險(xiǎn)
休閑益智
角色扮演
動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
休閑益智
經(jīng)營(yíng)策略
體育競(jìng)技