再見是一款由Steam平臺(tái)移植的互動(dòng)敘事類安卓游戲,講述了少年小夏在暑假生日當(dāng)天意外穿越時(shí)空,遇見了一生中最想見卻未曾見面的人。游戲中,玩家將陪伴小夏學(xué)習(xí)攝影,用照片定格那些錯(cuò)過的時(shí)光。
每年生日,便是小夏與「她」共處的時(shí)光,那是愛的時(shí)光,永恒的記憶
小夏與「她」跨時(shí)空的相遇,是這個(gè)夏天最感人的故事
玩家以各種互動(dòng)方式,包括擦拭畫面、控制主角動(dòng)作等推進(jìn)劇情的發(fā)展
精美的手繪動(dòng)畫與素描畫風(fēng),勾勒不同時(shí)空的美景,讓故事更唯美動(dòng)人
玩家可以借游戲?qū)W習(xí)各種相機(jī)的操作技巧,包括曝光、對(duì)焦等等
1、玩家以各種互動(dòng)方式,包括擦拭畫面、控制主角動(dòng)作等推進(jìn)劇情的發(fā)展
2、精美的手繪動(dòng)畫與素描畫風(fēng),勾勒不同時(shí)空的美景,讓故事更唯美動(dòng)人
3、玩家可以借游戲?qū)W習(xí)各種相機(jī)的操作技巧,包括曝光、對(duì)焦等等
4、小夏與「她」跨時(shí)空的相遇,是這個(gè)夏天最感人的故事
5、每年生日,便是小夏與「她」共處的時(shí)光,那是愛的時(shí)光,永恒的記憶
1、講述的是男主與女主的從相遇到離別所發(fā)生的場景,看宣傳圖就知道是這個(gè)場景。
2、誰不曾幻想過自己可以穿越然后去挽回失去的東西呢?希望劇情不要讓我們失望。
3、簡單的畫面基調(diào)呈現(xiàn)出不一樣的色彩,觀感很不錯(cuò)。
4、應(yīng)該是相遇和過程,最后應(yīng)該是一個(gè)幸福的結(jié)局。
1、下載后打開進(jìn)入游戲點(diǎn)擊“新游戲”

2、接著我們會(huì)開啟一段序幕,點(diǎn)擊“相信”穿越時(shí)空

3、跳轉(zhuǎn)下一畫面我們需要拖動(dòng)角色的眼皮讓其醒來

4、當(dāng)我們?cè)俅伪犻_眼睛的時(shí)候已經(jīng)成功穿越了時(shí)空

5、點(diǎn)擊MP3

6、故事從此刻便開始了,在這里你要做的就是通過點(diǎn)擊屏幕觸發(fā)一系列的互動(dòng),期間你能夠體驗(yàn)到非常精彩的故事線路

《再見》由馬來西亞獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)赤狼游戲開發(fā)、發(fā)行,制作人余詠康說,游戲取材于真實(shí)故事。一個(gè)想要孩子的母親被查出患有圍產(chǎn)期心肌病(PPCM),她在兩個(gè)月后去世。

我們看過太多感人而又心塞的故事,有父母和孩子一門之隔卻只能無語凝噎,有人堅(jiān)守崗位卻錯(cuò)過了見親人的最后一面,即使是在象牙塔里的學(xué)子也失去了很多重要的儀式……時(shí)代的車輪滾滾向前,揚(yáng)起的塵埃落在每個(gè)人頭上,都注定是一座壓垮人的大山。

這種對(duì)生命脆弱的感悟,也催使余詠康帶領(lǐng)10人團(tuán)隊(duì)制作這么一款游戲,以寬慰玩家要珍惜眼前人。用余詠康的話說:“籍此希望大家可以從游戲中重新了解告別的意義,以在現(xiàn)實(shí)生活中不留遺憾。”
如何體現(xiàn)這種告別呢?游戲以互動(dòng)小說的呈現(xiàn)方式,每一個(gè)畫面的切換讓玩家仿佛在親手翻看一本漫畫或繪本,將自小失去母親的主人公小夏如何在每個(gè)夏天的生日許愿和母親穿越相見的動(dòng)人故事,純樸動(dòng)人地展示出來。

游戲的匠心體現(xiàn)在對(duì)小細(xì)節(jié)的把控和互動(dòng)上。舉一個(gè)例子,小夏在多次穿越后,已經(jīng)熟門熟路地穿越了。但在那個(gè)燥熱的黃昏,那道中門后就能見到日思夜寐的母親了。
此時(shí),玩家的屏幕中間出現(xiàn)與門互動(dòng)的按鈕,玩家如同小夏此時(shí)的內(nèi)心——狂熱、興奮而又緊張。終于,那道木門被拉開了,此時(shí)的母親也在眼前豁然出現(xiàn),玩家如同主角一般感同身受這獨(dú)屬的滿足。

此外,許多互動(dòng)元素很戳我這種小清新的情調(diào)。由于小夏的母親非常熱愛攝影,因此,在許多劇情推動(dòng)和場景互動(dòng)中,玩家都需要進(jìn)行一系列如沖洗、感光、對(duì)焦甚至是修理照片。除此之外,調(diào)查房間物品、和小狗互動(dòng)、需要擦拭場景、內(nèi)置小游戲等設(shè)計(jì)也在不同程度上增強(qiáng)了游戲的交互體驗(yàn)。

值得一提的是,制作組邀請(qǐng)到了知名作曲家張衛(wèi)帆用Lo-Fi風(fēng)和管弦樂為游戲配樂,兩種音樂在穿越前后的不同呈現(xiàn)方式,極強(qiáng)的調(diào)動(dòng)著玩家的游玩情緒。其實(shí),這里需要說明的一點(diǎn)是,有些玩家會(huì)反映游戲配樂的節(jié)奏和個(gè)人閱讀文本的速度不匹配,從而造成體驗(yàn)不夠良好。
這里我想說,因?yàn)椤对僖姟肥菢O力在渲染一種希望對(duì)美好事物易逝能夠再慢點(diǎn)的一種氛圍,如果在對(duì)劇情玩進(jìn)去的情況下,玩家的閱讀停留其實(shí)也是較長的。當(dāng)玩家慢讀時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn),音樂節(jié)奏變換是會(huì)驚人地和閱讀節(jié)奏相吻合的。

當(dāng)然,對(duì)已經(jīng)接觸了眾多游戲玩家的口味來說,本作自然是有不少瑕疵的。首當(dāng)其沖的便是故事劇情。
在這個(gè)謎語人滿天飛的年代,許多游戲的劇情會(huì)采用各種朦朧、曲折、倒敘和插敘等方式呈現(xiàn)。不過在《再見》里,我更多看到的是一種“炫技”地呈現(xiàn)。

輕微劇透一下,例如,整部游戲只出現(xiàn)了三個(gè)人物,其中中途出現(xiàn)的男性角色很容易讓人誤以為是“爸爸”,結(jié)果此人只是說自己是中立的“旁觀者”;最后,當(dāng)小夏看著懷孕的母親時(shí),竟哭得像個(gè)淚人說再也沒辦法見到母親,可是主角此時(shí)的頓悟在之前卻并沒有提及。
雖然受限于第一次創(chuàng)作,《再見》會(huì)有不少瑕疵,不過在我看來,一個(gè)小時(shí)的游玩體驗(yàn)下來,更多能感受到的是那種遺憾的美和感動(dòng)。

生活中,我們有太多的遺憾,就像巷口最后一份麻小賣完、大雨中出租被搶、暗戀的姑娘嫁人、升職機(jī)會(huì)旁落、親人彌留時(shí)的緣鏘一面,有些遺憾只能是終生的遺憾。可是這份遺憾,有時(shí)候卻會(huì)煥發(fā)出我們對(duì)生活的熱愛,讓我們更加珍惜手心的溫暖。就像余詠康說:“人生每段經(jīng)歷的結(jié)束,僅僅算是畫下了一個(gè)逗號(hào)。只有好好地說了再見,逗號(hào)才能變?yōu)橥昝赖木涮?hào)。”

玩完游戲,一曲終了,我的耳邊卻回響起電影《速度與激情7》的主題曲《See you again》,我輕輕吟唱:回頭凝望 我們攜手走過漫長的旅程 與你重逢之時(shí) 我會(huì)敞開心扉傾訴所有……

1、那些美好的回憶總會(huì)被懷念,讓更多的人體會(huì)到感動(dòng)的瞬間;
2、這里有很多愛的方式,讓我們一起經(jīng)歷快樂的時(shí)刻;
3、用最真實(shí)的方式去觸摸對(duì)方,讓他們記住他們最珍貴的東西。
4、精致的手繪動(dòng)畫和素描風(fēng)格勾勒出不同時(shí)空的美,使故事更加美麗動(dòng)人。
v2.9.13版本
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