刀劍封魔錄外傳存檔免費版是一款游戲工具,提供了一系列便利功能,旨在提升玩家在游戲中的體驗。允許用戶輕松調整游戲內的七個關鍵參數,包括資源數量、金錢、人口滿意度等。通過定制化的設置,玩家能更自由地探索游戲策略,無需擔心資源限制或經濟壓力。
刀劍封魔錄外傳存檔免費版是一款熱血刺激的武俠題材的動作類角色扮演手游,憑借出色的故事內容和場景設定,給玩家們帶來了前所未有武俠風,在當時作為一匹黑馬,玩家們在游戲中將切實的體會到武俠世界的刀光劍影,兒女情長。游戲突破了常見游戲中以格子劃分占地塊的做法,采用世界坐標,使玩家在游戲中步法移動更加自然,可以擬真出類似3d游戲中的閃避與伺機。

游戲將歷經三大截然不同的場景:人間、雪山之巔、地府, 細致入微的美術風格將向您展示出各個場景獨特的韻味。山水、洞窟、冥界、雪原……都將一一呈現,栩栩如生。
游戲共設計了三類截然不同的主角,分別是劍客、刀客和女俠。他們各自有自己擅長的技能與招式,讓玩家有更多的戰斗體驗。玩家可以自己組合自己所學會的各種招式,通過快捷鍵一次施展,避免戰斗時來回切換的麻煩。此外,戰斗部分采用了創新的格斗型戰斗,引入連擊、必殺技等格斗游戲的要素。玩家必須通過靈活多變的步法閃避敵人的攻擊,同時尋隙出招,積攢足夠的怒氣值后,就可以釋放學會的各種必殺技。
游戲采用全屏動態光影,能夠很好的詮釋晝夜變化以及光線效果。各種自然界的現象,例如風、雪、雨、電等都將完美體現。人物制作引入最新的多部件系統,從而確保玩家所見即所換,并且使戰斗也更加趣味。例如失去一臂的野豬怪,可能就無法舉起盾牌抵抗進攻。
游戲突破了常見游戲中以格子劃分占地塊的做法,采用世界坐標,使玩家在游戲中步法移動更加自然,可以擬真出類似3D游戲中的閃避與伺機。 玩家不但可以通過升級培養自己的英雄,還可以通過升級武器來打造自己的神兵利器,有別于其他ARPG。
《刀劍封魔錄》中的英雄在游戲中不會更換自己的武器,但通過尋找各種神奇的寶石可以為心愛的武器盔甲升級,這將使玩家更加增強培養的樂趣。
游戲中引入隨機的概念,除了特殊場景外,隨機敵人數量、隨機敵人等級、隨機寶物、隨機屬性等等,都會極大地喚起玩家的探索欲。
長劍士的攻擊力比力士稍弱,比雙刀女則要強得多,其攻擊速度也是介于兩者之間,感覺在綜合素質上與力士更接近一些。其復擊系和連擊系招式比較適合初級玩家,攻擊面大,容易擊破敵人的包圍,但在攻擊威力上則不是太強(尤其是連擊系招式)。沖擊系和氣擊系招式的威力強大,其中沖擊系威力最強,但在微操作上的要求也最高,特別講究出招的“火候”,運用得當可給予敵人最沉重的打擊,反之則會馬上陷入被動挨打的境地。而氣擊系則更需要掌握好接招技巧,運用得好可以對敵人形成連續重擊,這兩系招式較適合高級玩家使用。下面就詳細介紹一下各個招式的用法。
1、復擊系
乘風:角色向前沖刺一段距離穿過敵人身體并攻擊敵人。此招可以連續使用3次,前兩次性能差不多,第3次沒有沖刺,而是直接使出一招重刀把敵人砍倒。不過如果在連招中使用乘風則只能用兩次攻擊,如果第3次再用乘風就會將敵人擊倒,無法繼續連擊了。
掃葉:角色浮空,自身旋轉的同時繞一點作圓周運動,運動軌跡內的所有敵人被擊中但并不倒地。此招出招較慢,但可同時對付多個敵人,或對單一敵人造成連續打擊。

追云:角色浮空,自身旋轉的同時向目的方向直線運動,運動軌跡內的所有敵人被擊中并倒地。這招的攻擊方式和上一招差不多,但出招更快威力更大,耗氣也幾乎多了一倍,可以對付多個敵人,不過在作為連續技時只能用作最后一招。
弈落九日:復擊系的超必殺技,是掃葉的超級強化版本,出招前有無敵時間,在空中會連續旋轉3次,被擊中的敵人會浮空,招式威力更大。
2、連擊系
龍博:將敵人打向空中再從空中擊落敵人,有無敵時間且能把多人擊倒,適合突圍,但威力不強,在連續技中只能用作最后一招。
龍奪:連續攻擊敵人幾下后將敵人擊倒,攻擊面不如龍博大,威力比龍博略強,只能放在連續技的末尾作為終結技。
龍騰:將敵人打浮空的招數,威力不算太強,卻是連續技組合中最常用的一環。單獨使用時可連發3次,第一次使敵人浮空但高度不夠,不太容易追加攻擊。第2次使敵人浮空加高,是最容易連續攻擊的時機,而第3次則會直接將敵人擊倒。所以一般在連續技中最好連續使用兩次龍騰,然后接別的招數。
群龍翔舞:連擊系的超必殺技,類似KOF中坂崎良的龍虎亂舞的招數,對敵人短七八糟一頓海扁,最后把敵人擊倒。
3、沖擊系
疾電:此招需要按兩下發招鍵,第一下進入發招準備狀態,角色做出蓄力的動作,此狀態會維持一段時間,這段時間之內的任何時候按第二下發招鍵角色就會出招了,如果超出這段時間或遭到攻擊,角色就會取消發招準備狀態(但精氣值還是扣了)。發招后角色沖向敵人揮劍,被擊中的敵人會處于短暫的昏迷狀態,此時就可以隨便攻擊了,但要注意昏迷中的敵人一旦挨打就會清醒過來,所以這時候最好能接上連續技攻擊。

奔雷:發招過程和疾電相同,敵人中招后倒地,不適合連擊,但攻擊面廣,攻擊力超強,對付大量敵人或單個敵人效果都不錯。
霹靂:筆者認為這是長劍士招式中操作難度最大的一招。發招過程和疾電相同,發招后角色跳至敵人面前,并在落下的同時揮劍,敵人被擊倒,雖然攻擊面不是很廣,但威力強。只是如果在操作上還不是很純熟,會經常發生打空的現象。
雷霆震怒:沖擊系的超必殺技,角色化身幻影沖向敵人,是非常酷的一招,對付單個敵人威力強大,中此招死亡的敵人肢體會被打碎!唯一的缺點就是收招慢,有硬直時間,容易被周圍的敵人攻擊。

4、氣擊系
氣凝:此招所發戰氣對正前方影響范圍較大,中招的敵人硬直時間長且不會倒地,是非常好的用來組合連續技的招式。
氣斬:攻擊距離遠,出招收招很快。劍氣可同時穿透一條直線上的多個敵人,亦能放在連續技中使用,只是敵人中招后硬直時間極短,不容易接招。但如果能掌握好接招技巧,這將是非常實用的一招。
氣破:出招慢,攻擊范圍小,但是這招不可防御,且敵人中招后會浮空,但浮空后并不容易接上其他招式,因此不適合用于連擊。
江海清光:氣擊系的超必殺技,氣破的加強版,可同時發出數個柱狀真氣向前推進,中招者皆被拋向空中。此招威力大,范圍廣,而且出招前有無敵時間,是超強的一招。
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